Battlefield 6 piyasaya sürüldükten yaklaşık bir ay sonra, oyunun ticari başarı yakaladığı aşikar. İlk üç günde 7 milyondan fazla kopya satan ve Steam'de eşzamanlı oyuncu sayısının 200.000'in altına düşmediği görülen oyun, elbette bazı sorunlardan da muaf değil. Neyse ki, oyuncu geri bildirimlerine kulak veren EA ve Battlefield Stüdyoları, oyunun en büyük sorunlarından birini 'kapsamlı bir yeniden düzenlemeyle' ele alıyor.
Bu sorun, oyunun ilerleme hızıyla ilgili görevler ve meydan okumaların temposu olarak öne çıkıyor. Bu görevler tamamlandığında savaş bileti ilerlemesi sağlanıyor, silah eklentileri ve hatta yeni silahlar açılıyor. Zira Battlefield 6'da cephaneliğinizdeki birçok silah, yalnızca seviye atlayarak elde edilemiyor.
Battlefield Stüdyoları'ndan yapılan açıklamada, "Daha önce bahsettiğimiz iyileştirmeler üzerine çalışmaya devam ederken, oyun verileri ve sizin geri bildirimleriniz doğrultusunda Görevler ve Meydan Okumalar'da büyük bir yeniden düzenleme sunuyoruz." denildi. "Bu güncelleme, görev gereksinimlerini önemli ölçüde azaltarak zaman yatırımını düşürüyor ve sürekli oyunu ödüllendiren, beceri odaklı ilerlemeye odaklanmayı sürdürüyor. Görevler ve Meydan Okumalar, belirlenmiş oyun süresi hedefleri etrafında ayarlanıyor ve bu değişiklikler, makul oturum uzunluklarında daha ulaşılabilir hale getirmek için gereksinimlerini bu hedeflerle uyumlu hale getiriyor."
Battlefield 6'nın ilerleme sorunu, oyuncuların bot dolu PvE Portal maçlarında yoğun bir şekilde XP kasarak sorunu açıkça ortaya koymasıyla biliniyordu. EA bu duruma müdahale etmeye çalışsa da, sorunun köküne inilmesi ve Battlefield 6'da bir şeyler elde etmenin aşırı bir 'grind' (emek yoğun süreç) olması daha önemli bir adım oldu.
Bugünün güncellemesi, görevler ve meydan okumalarda 90'dan fazla ayarlama getiriyor. Öne çıkanlardan bazıları, tüm silah türleri için silah görevlerinin basitleştirilmesi ve hasar gereksinimlerinin 10.000'den 3.000'e indirilmesi. Mode özel görevler, her kademe için beş yerine yalnızca iki galibiyet gerektirecek şekilde standartlaştırıldı. Çoklu öldürme ve seri öldürme hedefleri yirmi çoklu öldürmeden beşe indirildi ve farklı sınıflar için görevler de çok daha hızlı tamamlanabiliyor.
EA ve Battlefield Stüdyoları'nın oyuncuların ilerleme konusundaki şikayetlerini dikkate alması sevindirici. Umuyoruz ki, önümüzdeki bir ay içinde oyunun ilerleme durumu daha da iyi bir noktaya ulaşacaktır.