Battlefield 6 piyasaya sürülmesinin üzerinden iki hafta geçerken, geliştirici stüdyolar oyun deneyimini iyileştirmek ve oyuncu geri bildirimlerini değerlendirmek için çalışmalara başladı. Bugün yayınlanan son güncelleme, Sezon 1 hazırlıkları kapsamında özel arama (Custom Search) seçeneğinde iyileştirmeler ve bir araç yeniden doğma (vehicle spawn) hatasında düzeltmeler getiriyor.
Güncellemenin daha da dikkat çekici yanı ise önümüzdeki dönemde gelecek yenilikler. Geliştirici stüdyo, oyuncu hareketlerindeki güncellemeler ve oyuncu ilerleme sistemindeki (player progression) devam eden iyileştirmeler hakkında bilgiler paylaştı. Bu değişikliklerin bir kısmı geçtiğimiz hafta itibarıyla uygulamaya konulmuştu.
Geliştirici stüdyodan yapılan açıklamada, "Oyuncu hareketlerini tutarsız hissedilen alanları gidermek için aktif olarak iyileştiriyoruz. Bunu yaparken, oyun temposunu koruyarak ve lansman deneyiminin temel hissini muhafaza ederek hareket ediyoruz." ifadeleri kullanıldı. Ayrıca, "Eş zamanlı olarak, belirli animasyonlar sırasında nişangah (reticle) hareketini en aza indirerek görüş stabilitesini artırıyoruz. Bu ayarlamalar, sürükleyici bir birinci şahıs deneyimini koruyarak daha akıcı ve hassas bir nişan alma deneyimi sunmayı amaçlıyor." denildi.
Oyuncu hareketlerinin yanı sıra, oyuncu ilerleme sistemiyle ilgili değişiklikler ve düzenlemeler de oyuncular arasında tartışılmaya devam ediyor. Topluluğun önemli bir kısmı, özel Portal sunucularında bot dolu PvE maçlarında deneyim puanı (XP) toplama yoluna gitmişti.
Geliştirici stüdyo, yaptığı değişiklikleri ve oyuncu ilerlemesi hakkındaki topluluk görüşlerini "aktif olarak izlemeye devam ettiğini" belirtti. Özellikle Escalation ve King of the Hill maçlarında kazanılan deneyim puanlarının doğru kaydedilmemesi ve oyuncuların günlük, haftalık görevler ile sınıf ve silah açma görevleri hakkındaki düşünceleri yakından takip ediliyor.
Geliştiriciler, "Görevler ve kriterleri hakkındaki tüm geri bildirimlerinizi gördük. Ekip, görevleri daha anlaşılır hale getirmek ve tamamlanmalarını hızlandırmak için bir dizi iyileştirme üzerinde çalışıyor. Bu görevlerin ölçeği göz önüne alındığında, bu değişiklikler en az iki güncellemede yayımlanacaktır." diye ekledi.
Umarız geliştiriciler, özellikle silah ve eklenti kilitleme görevlerinin işleyişi bağlamında, oyuncu ilerlemesi için mevcut durumuna kıyasla daha iyi bir denge bulabilir. Bu durum, oyunun incelemelerinde de bahsedilen ve daha hızlı iyileştirilmesi beklenen bir konuydu.
Sezon 1 ile birlikte 28 Ekim'de gelmesi beklenen silah dağılımı (weapon dispersion) değişiklikleri ve maçlardaki görüş mesafesi (visibility) ile ilgili düzenlemeler de dahil olmak üzere ek güncellemeler yolda.
Son olarak, geliştirici stüdyo, Battlefield Labs'ta test edilen battle royale modu hakkında da açıklamalarda bulundu. Yakın mesafe ölüm süreleri (time-to-kill), zırh değişiklikleri, dünya iyileştirmeleri ve araç dengelemelerinde değişiklikler yapıldı. Battlefield Labs oyun testlerine katılmamış olsanız bile, bu değişikliklere göz atmakta fayda var çünkü battle royale modunun önümüzdeki hafta, 28 Ekim'de oyuna ani bir şekilde eklenmesi oldukça muhtemel görünüyor.