Ara

Battlefield 6’da Büyük Haritalar Geliyor: DICE Oyuncu Taleplerini Dinliyor!

Battlefield 6'nın merakla beklenen 2. Sezonu, yaşanan bir aylık gecikmenin ardından nihayet oyuncularla buluştu. Battlefield Studios ekiplerinin, 1. Sezon ve 2. Sezon arasındaki uzun aranın izole bir durum olduğunu belirtmesi umut verici olsa da, 2. Sezon'daki yeni içerikler oyunun topluluğunu tam anlamıyla heyecanlandırmadı ve oyuncular yeni içeriklerle ilgili çeşitli sorunlar dile getirmeye devam ediyor.

Özellikle yeni VL-7 gazına yönelik oyuncuların kimisinin olumlu, kimisinin ise oldukça olumsuz tepkileri bir kenara bırakıldığında, Battlefield 6 oyuncularının üzerinde hemfikir olduğu bir konu daha var: Daha büyük haritalar! DICE'ın serinin yapımcılarından Phillipp Girette'in bir röportajında belirttiği gibi, ekip bu talebin son derece farkında. Ancak bu konuda aceleci davranmamak gerekiyor.

Girette, oyuncuların daha büyük haritalar istemesine yönelik geri bildirimler hakkında, "Şimdilik çok fazla detaya girmek istemiyoruz ama mesajı çok net aldık," dedi. "Geçtiğimiz günlerde Battlefield Labs'ta eski Battlefield haritalarından Golmud Railway'ı test etmeye başladığımızı gördünüz. Bu, bu geri bildirime verdiğimiz yanıtlardan biri ve geri kalanlar gelecek için planlanıyor."

Bu durum, EA ve Battlefield Studios'un geçmişteki popüler Battlefield öğelerini kullanarak oyuncu tabanını yeniden canlandırma stratejisiyle uyumlu. Tıpkı 2. Sezon'un başlangıcında kullanılan Little Bird helikopteri gibi, Battlefield 1'den tanıdık gelen Operation Augur'un da 2. Sezon'un son aşamasında yayınlanacak bir sınırlı süreli mod (LTM) olarak geri dönmesi bekleniyor. Bu stratejiyle, Golmud Railway gibi eski Battlefield haritalarının da geri dönmesi muhtemel.

Bu yaklaşım, sıfırdan yeni büyük haritalar yapmak yerine, mevcut haritaları yeniden düzenleyerek daha hızlı bir çözüm sunabilir. Ancak her zaman eski haritaların geri dönüşünü beklemek de heyecan verici bir gelişme olmayabilir. Elbette, yepyeni ve devasa boyutlarda haritalar oluşturmanın en büyük sorunu, bu haritaların hazırlanmasının ne kadar uzun sürdüğü.

Girette, haritaların geliştirilme süreci hakkında şunları söyledi: "Şu anda geliştirilmekte olan haritalarda değişiklikler yapmaya çalışıyoruz. Ve daha uzak geleceğe bakıyoruz. Bu haritaların yapımı gerçekten çok uzun sürüyor. Yaptıklarımız konusunda oldukça, sınırlı olmasak da, çok hedefli olmak zorundayız… Mevcut haritaları kesinlikle inceleyeceğimize inanıyorum, ancak 2. Sezon içinde gerçekleşecek herhangi bir şeyi henüz duyurabileceğimiz bir durum yok."

Geliştirme aşamasındaki yeni haritalarda iyileştirmeler yapılması fikri, ekibin oyuncu geri bildirimlerine olabildiğince hızlı yanıt verme çabasını gösteren olumlu bir işaret. Ancak bu durum, haritaların daha uzatılmış hissettirmesine de yol açabilir. EA'nın harita boyutları konusunda aşırıya kaçabildiği durumları da daha önce gördük; özellikle Battlefield 2042'nin lansmanındaki deneyimleri hatırlayanlar bunu bilir.

Umarız ekip, yeni ve büyük ölçekli haritaları en kısa sürede oyuncularla buluşturma konusunda doğru dengeyi yakalar. Sezon 2'de olmasa bile, en azından Sezon 3'ün başlangıcında bu haritaları görmek oyuncuları memnun edecektir.

Önceki Haber
Apple’dan Bir Sır Daha Ortaya Çıktı: Yeni Studio Display'ler Yolda!
Sıradaki Haber
İşlemcinin Zırhını Çıkardılar: Fiyatı Katlandı, Garantiyle Geliyor!

Benzer Haberler: