Oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri olan Battlefield 6, PC platformundaki oyunculara üst düzey bir görsel deneyim sunmak için önemli bir adım atıyor. Oyun, NVIDIA'nın DLSS, AMD'nin FSR ve Intel'in XeSS teknolojilerine tam destek verecek.
Battlefield 6 PC'de Tüm Görüntü Yükseltme Teknolojilerini Destekleyecek: AMD FSR, NVIDIA DLSS ve Intel XeSS
EA'in yaklaşan büyük FPS oyunu Battlefield 6'nın PC deneyimini zenginleştirmek adına Intel ile iş birliği yaptığı ve oyunun çıkışıyla birlikte XeSS 2 desteği sunacağı bildirildi. Bu iş birliği, aynı zamanda Intel'in Core Ultra ve Core işlemcileri için zamanlama iyileştirmelerini de içeriyor. Şimdi ise kesinleşen bir bilgiye göre Battlefield 6, çıkışıyla birlikte tüm büyük görüntü yükseltme teknolojilerini destekleyerek PC oyuncuları için heyecan verici bir gelişme sunuyor.
Intel tarafından yayınlanan kısa bir videoda, oyun içi grafik ayarları menüsünden kısa bir kesit gösterildi. Bu kesitte, üç farklı yükseltme teknolojisi için destek olduğu açıkça görülüyor. Videonun Intel tarafından gelmesi nedeniyle menüde sadece "Kapalı" ve "XeSS" seçenekleri görünse de, toplamda dört blok bulunması, diğer ikisinin NVIDIA DLSS ve AMD FSR için ayrıldığını gösteriyor. Aşağıdaki sekme, görüntü yükseltme modunu seçmeyi sağlarken, şu anda "Ultra Performans" olarak ayarlanmış durumda. En sondaki sekme ise her bir teknoloji için düşük gecikme modunu etkinleştirmeye yarıyor.
Intel'in XeSS 2 teknolojisi, oyunda görüntü yükseltme, kare üretimi ve düşük gecikme modunu etkinleştirecek. En güncel v1.2 SDK'sına göre XeSS 2 desteği NVIDIA ve AMD ekran kartlarında açık olsa da, geliştiricilerin ilgili donanımlar için kendi teknolojilerini entegre etmesi her zaman olumlu bir gelişme. Diğer iki teknolojiye gelince, NVIDIA DLSS veya AMD FSR'nin hangi sürümünün kullanılacağı henüz bilinmiyor. NVIDIA DLSS 4'ün en yeni RTX 50 serisi ekran kartlarını ve RTX 40 serisi için kare üretimi desteğini (MFG olmayan) içermesi ve RTX 20 serisine kadar geriye dönük yükseltme desteği sunması göz önüne alındığında, DLSS 4'ün tercih edilmesi muhtemeldir.
AMD FSR tarafında ise FSR 3 veya FSR 4 kullanılması bekleniyor. FSR 4, özellikle RDNA 4 ekran kartlarına özgü iken, RDNA 3 ekran kartları kare üretimi ile birlikte FSR 3'ü kullanabiliyor. FSR 4'ün, yapay zeka tabanlı öğrenme modeli sayesinde DLSS ve XeSS ile rekabet edebilen görüntü yükseltme kalitesiyle en iyi seçenek olacağı düşünülüyor.
Battlefield 6 BETA sürümünün sistem gereksinimleri oldukça makul görünse de, son zamanlarda yayınlanan tek oyunculu ve çok oyunculu fragmanlarda gösterilen görsellikler göz önüne alındığında, oyunun görsel olarak oldukça zorlayıcı olmasını bekleyebiliriz. BETA sürümünün yeni yükseltme teknolojilerini desteklemesi beklenmiyor, zira XeSS 2'nin kendisi oyunla birlikte 10 Ekim'de piyasaya sürülecek. Ancak, önümüzdeki haftalarda başlayacak olan BETA yapısında PC için bazı optimizasyonların bulunması muhtemel.