Yapay zeka modellerinin eski sistemlere karşı zeka testleri son dönemde dikkat çekiyor. Daha önce ChatGPT ve Microsoft Copilot gibi modellerin retro konsollara karşı satranç maçlarında zorlandığı görülmüştü. Şimdi sıra Google'ın iddialı yapay zeka modeli Gemini'ye geldi.
Ancak Gemini, 1.19 MHz hızında çalışan ve sadece 128 bayt RAM'e sahip, neredeyse 50 yıllık bir konsol olan Atari 2600'e karşı yapılması planlanan satranç maçından çekilme kararı aldı. Bu karar, daha önceki benzer testlerde diğer yapay zekaların yaşadığı zorlukların hatırlatılması üzerine alındı.
Başlangıçta Gemini, satranç yetenekleri konusunda oldukça iddialıydı. Milyonlarca hamleyi düşünebileceğini ve sayısız pozisyonu değerlendirebileceğini belirtiyordu. Ancak, daha önce benzer AI vs. Atari satranç mücadeleleri düzenlemiş bir kişi, diğer modellerin bu testlerde ne kadar "yanlış yere güven" sergilediğini Gemini'ye anlattı.
Bu bilgilendirmenin ardından Gemini, yetenekleri konusunda "varsanımlarda" bulunduğunu fark ettiğini itiraf etti. Atari 2600'e karşı bir maçta "muazzam derecede zorlanacağını" düşündüğünü ekleyen yapay zeka, sonunda "maçı iptal etmenin muhtemelen en zaman açısından verimli ve mantıklı karar" olduğu sonucuna vardı.
Bu olay, günümüzdeki büyük dil modellerinin (LLM) satranç oynamak üzere tasarlanmış özel motorlar gibi davranmadığını bir kez daha gösteriyor. Bu yapay zekalar, dilbilimsel kalıpları ve geniş veri kümelerini işleme konusunda yetenekli olsalar da, spesifik bir oyunun stratejik derinliğini, satranç motorlarının yaptığı gibi hesaplama yoluyla kavramakta aynı başarıyı gösteremiyorlar. Atari 2600 gibi ilkel donanıma sahip bir rakip karşısında bile bu farklılık ortaya çıkabiliyor.