Ara

ARC Raiders Tech Test: Beklenenden Farklı, Vaat Dolu Bir Deneyim

Embark Studios'un duyurulduğu günden bu yana yaklaşık üç buçuk yıl geçti. Başlangıçta NEXON çatısı altındaki İsveçli stüdyonun ilk oyunu olması planlanıyordu. Ancak stüdyo, Aralık 2023'te piyasaya sürülen ve şu anda 6. sezonu devam eden oynaması ücretsiz rekabetçi birinci şahıs nişancı oyunu The Finals'a odaklanmak için ARC Raiders'ı kısa süreliğine erteledi.

Bu arada Embark, ARC Raiders'ı tamamen farklı bir şeye dönüştürdü. Oyun başlangıçta işbirlikçi bir nişancı olarak tanıtılmıştı, ancak şimdi PvP ve PvE unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştiren bir 'extraction shooter' (çıkarma/toplama nişancı) oyununa evrildi. Ayar aynı kaldı: ARC adlı gizemli makinelerin hüküm sürdüğü harap olmuş geleceğin Dünyası. Terminator'daki gibi, hayatta kalmak için yeraltına inmek zorunda kalan insanlar var ve sadece 'Akıncılar' (Raiders) değerli kaynakları ve teknolojiyi toplamak için yüzeye çıkmaya cesaret ediyor. Oyuncular da tam olarak bunu yapacak, ancak aynı zamanda diğer Akıncıları da savuşturmak zorunda kalacaklar.

Yaklaşan teknik test için Embark'ın sağladığı erken erişimde gördüğümüz gibi, tek başına ve üç oyuncuya kadar gruplar halinde oynama seçenekleri mevcut. Yüzeye çıkmadan önce ekipmanınızı (silahlar, aletler, zırh, mühimmat ve yakın dövüş aleti) seçmeniz gerekiyor. Ayrıca, hiçbir şeyiniz kalmadığında (birkaç kötü maç üst üste gelirse olabilir) veya sadece ölüm sonrası kaybolan eşyalarınızı riske atmamak için kullanabileceğiniz ücretsiz bir ekipman seçeneği de bulunuyor. Bir istisna var: Güvenli Cep (Safe Pocket). Başlangıçta ölünce kaybolmayacak üç eşyayı buraya 'depolayabilirsiniz' (bu depolama alanının boyutu artırılabilir olabilir). Doğal olarak, bu değerli yuvalar en kıymetli eşyalarınıza ayrılmalı.

Grubunuz içinde iletişim çok önemli, zira birkaç kurşun sizi yere serebilir ancak tamamen devre dışı bırakmayabilir. Şanslıysanız yakındaki bir takım arkadaşınız tarafından kurtarılabilirsiniz, ancak düşman oyuncular tarafından tamamen saf dışı da bırakılabilirsiniz; bu noktada turun geri kalanında oyundan çıkmış olursunuz. Turlar 30 dakikaya kadar sürer - geri sayım sona erdiğinde yüzeyden zorla çıkarılırsınız. Yeterli ganimet bulursanız, haritalara dağılmış özel Çıkarma Noktalarına giderek oturum sırasında istediğiniz zaman çıkabilirsiniz. Bunlar asansörler veya metro istasyonları olabilir. Ancak, çıkarma aşamasında diğer oyunculardan istenmeyen dikkat çekme potansiyeli riskini her zaman göz önünde bulundurmalısınız.

Şimdiye kadar oyun, standart extraction türünün özelliklerini taşıyor. Ancak ARC Raiders'ın kendine has birkaç artısı var. Öncelikle, kesinlikle üçüncü şahıs görüşünden oynanıyor, oysa türdeki çoğu oyun birinci şahıs görüşünden oynanır. Bu büyük bir fark gibi görünmeyebilir, ancak eylemin biraz daha az telaşlı olmasına yol açan önemli bir detay.

Teknik testte görülen haritalar da çok iyi tasarlanmıştı ve bol dikey alan sunuyordu. Bu yön, haritalarda zaten aktif olarak bulunan veya oyuncunun envanterinde varsa dinamik olarak kullanabileceği zipline'lar aracılığıyla daha da fazla kullanılıyor. Ancak oyunun en önemli yönü karakter ilerlemesi. Başarılı bir şekilde çıkarma yapsanız da yapmasanız da, maçta elde ettiklerinize (ARC makinelerini veya diğer oyuncuları yenme, çeşitli görevleri tamamlama vb.) göre deneyim puanı kazanırsınız. Seviye atladığınızda, koşarken veya dodgelarken harcanan dayanıklılığı azaltmak veya hatta eşyaların ganimet penceresinde görünmesi için gereken süreyi azaltmak gibi belirli pasif yetenekleri geliştirmek için bir yetenek puanı kullanabilirsiniz.

Seviye sistemine ek olarak, ARC Raiders, oyuncuların belirli görevleri tamamlayarak ve yüksek puanlara ulaşarak ödüller kazanabileceği bir Ustalık (Mastery) sistemine sahip. Normal XP'den farklı olarak, başarılı bir çıkarma yapmadan Ustalık sisteminde ilerleyemezsiniz.

Oyun ayrıca zanaatkârlığa (crafting) büyük önem veriyor. Mühimmat sınırlı bir kaynak ve aynı zamanda silaha özgü (hafif mühimmat, orta mühimmat ve ağır mühimmat var), bu yüzden her zaman mühimmat yapmak için yeni parçalar, kendinizi iyileştirmek için bandajlar ve her türlü eşyayı yapmak için kullanılabilecek diğer kaynakları arıyor olacaksınız. Ekipman da verimliliği artırmak için yükseltilebilirken, geliştirmeler envanter kapasitesini artırır.

ARC Raiders'da 'görevler' de var. Maç dışında, bu görevleri çeşitli NPC tüccarlardan alabilir ve tamamladığınızda faydalı ödüller kazanabilirsiniz. Ancak, bu tür bir AAA oyundan beklendiği gibi, bu etkileşimlerin tam teşekküllü bir 3D dünya etkileşimi yerine sadece bir menü aracılığıyla yapılması bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Yine de, sonunda daha gelişmiş silahlar ve silah modları oluşturmak için zanaat istasyonları kurabilirsiniz.

Oynanış sırasında, ARC makineleri tehlikeli olabilir. Çeşitli tipleri de var. Drone'ları indirmek nispeten kolayken, çok hızlı oldukları için 'rollbot'ları vurmak daha zor ve bir de, gerekli ekipman ve deneyime sahip değilseniz gerçekten kaçınmanız gereken hantal metal canavarlar var. Tabii ki, en öngörülemeyen yön diğer insanlar olmaya devam ediyor. Bu arada, oyunun yakınlık VoIP desteği de var, ne olur ne olmaz diğer Akıncı gruplarıyla pazarlık yapmaya çalışmak isterseniz. Yine de bunun yaygın olacağından şüpheliyim.

Grafiksel olarak ARC Raiders harika görünüyor. Unreal Engine 5 motorunu kullanıyor ve Embark'ın önceki oyunu The Finals'a benzer şekilde isteğe bağlı NVIDIA RTXGI desteği sunuyor. Oyun şimdiden NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation'ı da destekliyor; ancak üst düzey bir PC'de bile zaman zaman takılmalar yaşandı. Umarım önümüzdeki aylarda optimizasyon daha da iyileşir. Bu ne de olsa sadece bir teknik test ve oyunun çıkış penceresi hakkında henüz bir fikrimiz yok.

Son olarak Embark, oyunun para kazanma (monetization) modeli hakkında bazı bilgiler paylaştı. Savaş Biletleri (Battle Pass), oyuncuların oyunu oynayarak ve seviye atlayarak kazandığı Akıncı Token'ları (Raider Tokens) karşılığında satın alınabiliyor. Savaş Bileti içinde oyuncular daha sonra Günlük Görevler (Daily Challenges) tamamladıkça oyunun sağladığı Cred adlı bir para birimi ile eşya satın alıyorlar. Bu görevler her 24 saatte bir sıfırlanan belirli görevlerdir. Halk için yarın başlayacak olan Teknik Test, üç farklı Savaş Bileti içeriyor: Shuttered Storefront, Back-Alley Market ve Secluded Courtyard.

Şimdiye kadar ARC Raiders vaat verici görünüyor. Bir sonraki büyük extraction nişancısı mı olacak yoksa sadece geçici bir trend mi olacak, bunu söylemek için henüz çok erken, ancak Embark heyecan verici bir karışım yaratmak için yeterince tanıdık ve yeni öğeyi bir araya getirmiş gibi duruyor.

Önceki Haber
Valorant'ta 5. Yıl Kutlamaları Başlıyor: Yeni Act III Geliyor!
Sıradaki Haber
Intel'den Çip Üretiminde Dev Adımlar: 14A Süreci ve 3D İstifleme Duyuruldu

Benzer Haberler: