Ara

AMD’nin Yeni Nesil Görüntü İyileştirme Teknolojisi FSR Redstone Geliştiricilerle Buluştu

AMD, oyun geliştiricilerin en yeni FSR özelliklerini oyunlarına entegre etmelerini kolaylaştırmak amacıyla FSR Redstone SDK'yı ve ilgili Unreal Engine eklentisini indirmeye sundu. Bu adım, gelecek nesil grafik teknolojilerinin kapısını aralıyor.

AMD, FSR Redstone güncellemesini ve yeni nesil Radeon RX 9000 serisi GPU'lar için makine öğrenimi tabanlı bu teknolojiyi deneyimleme imkanı sunan sürücülerin resmi duyurusunu yaptı. Geliştiricilere yönelik olarak FSR Redstone SDK'yı da erişime açan şirket, en yeni FSR özelliklerinin mevcut ve gelecekteki oyunlara entegrasyonunu hedefliyor.

AMD, FSR Redstone güncellemelerinin yanı sıra, FSR teknolojisinin gelecekteki yönüne dair de ipuçları verdi. Bu kapsamda, geliştiricilerin ve AMD'nin kendi ekiplerinin gelecekteki grafik teknolojilerine hazırlanmasına yardımcı olacak üç önemli araştırma makalesine işaret edildi: Neural Supersampling and Denoising (NSSD), Generative AI model for Global Illumination (GGI) ve AMD Dense Geometry Format (DGF).

AMD'nin resmi açıklamasına göre, FSR SDK, geliştiricilere karmaşık entegrasyon süreçleriyle uğraşmadan FSR özelliklerini oyunlarına kolayca dahil etme imkanı sunan bir çözüm olarak öne çıkıyor. SDK'nın bu küçük revizyonu, AMD FSR'nin "Redstone" kod adlı yeni nesil sinirsel işleme teknolojilerinin ilk halkasını oluşturuyor. Geliştiricilerin kullanımına sunulan yeni sürümler şunları içeriyor:

  • AMD FSR Upscaling 4.0.3
  • AMD FSR Frame Generation 4.0
  • AMD FSR Ray Regeneration 1.0
  • AMD FSR Radiance Caching (Önizleme)

Neler Değişti?

AMD FSR SDK 2.1, AMD FidelityFX SDK 2.0'da tanıtılan değişikliklerin üzerine inşa ediliyor. Bu güncellemeyle birlikte, AMD Software: Adrenalin Edition sürücülerinin gelecekteki sürümlerinde, oyunlarda varsayılan olarak kullanılan makine öğrenimi tabanlı teknolojilerin versiyonları güncellenebilecek. Bu sayede oyuncular, her oyun için ayrı bir güncelleme beklemeden en yeni teknolojiden faydalanabilecek.

AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 ve sonrasını entegre etmiş oyunlar, AMD Software: Adrenalin Edition güncellemeleriyle otomatik olarak AMD FSR Upscaling 4.0.3'e yükseltilebilecek. Benzer şekilde, AMD FidelityFX Frame Generation 3.1.4'ü entegre eden oyunlar da AMD FSR Frame Generation 4.0'a otomatik yükseltme almaya hak kazanacak.

Güncellenmiş bir Unreal Engine eklentisi de kullanıma sunuldu.

Güncellenmiş: AMD FSR Upscaling 4.0.3

AMD FSR Upscaling, önceki FSR nesillerine kıyasla önemli ölçüde daha iyi görüntü kalitesi sunan gelişmiş bir ölçeklendirme teknolojisidir. Makine öğrenimi destekli bu ölçekleyici, düşük çözünürlüklü karelerden, yerel işleme kalitesine eşdeğer veya daha üstün görseller yeniden oluşturmak için sinir ağlarını kullanır ve bu sayede oyun performansında belirgin bir artış sağlar. AMD Instinct GPU'lar ile yüksek kaliteli oyun verileri üzerinde eğitilen AMD FSR Upscaling, AMD RDNA 4 mimarisine sahip ekran kartlarındaki özel makine öğrenimi hızlandırmasından faydalanarak en iyi performansı sunar. Geriye dönük uyumluluk, analitik ölçeklendirme yolları, AMD FSR 3 (RDNA 3.5 mimarisi için) ve daha eski donanımlar aracılığıyla korunur.

AMD FSR Upscaling şu faydaları sunar:

  • Hareketli nesnelerde daha az iz bırakma (ghosting).
  • Parçacık efektlerinin daha iyi korunması.
  • Üstün detay ve zamansal kararlılık.

AMD FSR Upscaling v4.0.3, makine öğrenimi tabanlı ölçeklendirme iyileştirmelerini ve sürekli kalite geliştirmelerini içeriyor.

Yeni: AMD FSR Frame Generation

AMD FSR Frame Generation, iki ardışık kaynaktan gelen görselden yüksek kaliteli ara kareler üreterek pikseller arasındaki hareketi enterpole eden gelişmiş bir kare üretim çözümüdür. Makine öğrenimi algoritmalarını kullanan bu yaklaşım, analitik enterpolasyonda yaygın olarak görülen iz bırakma ve hareket süreksizliği gibi artefaktları önemli ölçüde azaltır. AMD FSR Upscaling ve AMD Radeon Anti-Lag 2 ile birleştirildiğinde, AMD RDNA 4 mimarisine sahip ekran kartlarında ultra akıcı ve ultra tepkisel bir oyun deneyimi için daha yüksek görsel kare hızları sunar. Geriye dönük uyumluluk için FSR Frame Generation'ın analitik bir versiyonu da (eski adıyla AMD FSR 3) RDNA 3.5 mimarisi ve daha eski GPU'lar için dahil edilmiştir.

AMD FSR Frame Generation'ın sunduğu avantajlar:

  • Makine öğrenimi ile daha doğru ve yüksek kaliteli sonuçlar.
  • Analitik enterpolasyona kıyasla azaltılmış artefaktlar.

Yeni: AMD FSR Ray Regeneration

AMD FSR Ray Regeneration, ışın izlemeli (ray-traced) iş yüklerinden gelen gürültülü çıktıları temizleyerek yüksek kaliteli görseller sağlayan, makine öğrenimi tabanlı bağımsız ve gerçek zamanlı bir gürültü giderme (denoiser) çözümüdür. AMD RDNA 4 mimarisi ekran kartları gerektiren bu teknoloji, ışın izlemenin gürültülü sonuçlarını temiz ve tutarlı bir görüntüye dönüştürmek için diğer AMD FSR "Redstone" teknolojileriyle birlikte kullanıldığında en iyi performansı gösterir.

AMD FSR Ray Regeneration şu faydaları sunar:

  • Makine öğrenimi ile analitik gürültü gidermeye kıyasla üstün sonuçlar.
  • Ölçeklendirmeden bağımsız gürültü giderme.
  • AMD FSR Upscaling ile eşleştirildiğinde en iyi sonuçlar.

Yeni: AMD FSR Radiance Caching

AMD FSR Radiance Caching, Monte Carlo ışın izleme ile birlikte çalışarak işleme performansını artıran gelişmiş bir aydınlatma önbelleği çözümüdür. Temelinde, karmaşık, çoklu yansımalı küresel aydınlatma (GI) üzerinde çevrimiçi makine öğrenimi modeli ile gerçek zamanlı olarak sürekli eğitim yapan bir model bulunur. Bu sayede, önceden hesaplama veya "baking" gerektirmeden dinamik olarak tepki veren, daha zengin ve sürükleyici aydınlatma ortamları elde edilir.

AMD FSR Radiance Caching şu avantajları sağlar:

  • Azaltılmış hesaplama maliyetleriyle verimli küresel aydınlatma sonuçları.
  • Oyunlarda yüksek performanslı ışın izleme.

Gereksinimler

Desteklenen GPU'lar:

  • [AMD FSR Upscaling 4.0.3] AMD Radeon RX 9000 Serisi GPU'lar ve üstü.
  • [AMD FSR Frame Generation 4.0.0] AMD Radeon RX 9000 Serisi GPU'lar ve üstü.
  • [AMD FSR Ray Regeneration 1.0.0] AMD Radeon RX 9000 Serisi GPU'lar ve üstü.
  • [AMD FSR Radiance Caching 1.0.0] AMD Radeon RX 9000 Serisi GPU'lar ve üstü.
  • [AMD FidelityFX Super Resolution 3.1.5] Shader Model 6.2 veya üstünü destekleyen GPU'lar.
  • [AMD FidelityFX Frame Generation 3.1.6] Shader Model 6.2 veya üstünü destekleyen GPU'lar.

Gölgeleme Dili:

  • [AMD FSR Upscaling 4.0.3] HLSL CS_6_4
  • [AMD FSR Frame Generation 4.0.0] - HLSL CS_6_6†

† CS_6_6, DirectX 12 Agility SDK 1.4.9 veya daha yenisini gerektirir.

Desteklenen Grafik API'leri ve Oyun Motorları:

  • DirectX® 12.
  • Unreal® Engine 5 FSR Upscaling/Frame Generation desteği.

Desteklenen İşletim Sistemleri:

  • Windows 10
  • Windows 11

Önceki Haber
HWiNFO Güncelledi: Intel'in Yeni Nesil İşlemcileri Nova Lake ve Arrow Lake Refresh Geliyor!
Sıradaki Haber
AMD'den Oyunculara Müjde: FSR Redstone Desteği Geldi!

Benzer Haberler: