AMD'nin yeni nesil grafik teknolojisi FSR Redstone, yapay zeka ile grafik işlem hattındaki her unsuru iyileştirmeyi hedefliyor ve ilk olarak Call of Duty: Black Ops 7'de oyuncularla buluşuyor. Bu yenilikçi teknoloji, NVIDIA'nın Ray Reconstruction teknolojisine bir yanıt olarak geliştirildi.
Redstone, daha önce Computex 2025'te tanıtılan ve FSR için yeni nesil bir çerçeve oluşturan özellikler bütünü olarak karşımıza çıkmıştı. Teknik olarak FSR 5.0 olmasa da, NVIDIA ekran kartlarında da çalışabilme potansiyeliyle gelecekte bu sürüme evrilebileceği düşünülüyor. Ray Regeneration (Işın Yenileme), Redstone'u oluşturan dört temel özellikten biri olarak öne çıkıyor.
Ray Regeneration, ışın izleme verilerindeki gürültüyü ve eksiklikleri, görüntüyü iyileştirmeden önce render hattında temizlemeye odaklanıyor. Çözünürlük yükseltme benzeri bir mantıkla, o an için doğru ışın izleme verisi toplanamayan pikseller arasındaki boşlukları yapay zeka ile doldurarak daha temiz ve görsel olarak daha zengin bir son görüntü elde edilmesini sağlıyor. Bu, özellikle parlak yüzeylerdeki görsel kusurların azaltılmasına yardımcı oluyor.
Call of Duty: Black Ops 7'deki Ray Regeneration ayarında, bu özelliğin FSR 4 veya daha yeni sürümlerle birlikte kullanılması öneriliyor. Bu durum, teknolojinin FSR 3 ile de uyumlu olabileceği ihtimalini güçlendiriyor. Hatta kullanılan DLL dosyasının INT8 veri formatını desteklemesi (mevcut olarak FP8 kodunu kullansa da), RDNA 2 ve RDNA 3 gibi daha eski ekran kartı serilerinde de potansiyel uyumluluğa işaret ediyor.
FSR 4, Redstone'un yapay zeka yetenekleri için özel donanım gerektirdiğinden RX 9000 serisi ekran kartlarına özel olarak sunuluyor. Ancak Ray Regeneration'ın önceki FSR sürümlerinde de kullanılabilecek olması, Redstone özelliklerinin bir kısmının eski donanımlarda da çalışabileceği anlamına geliyor. Bu durum, OptiScaler geliştiricileri ve teknoloji topluluğu için heyecan verici gelişmelerin habercisi olabilir.
Redstone'un sadece Ray Regeneration'dan ibaret olmadığını ve Neural Radiance Caching, ML Super Resolution ve ML Frame Generation gibi diğer üç önemli özelliği daha barındırdığını unutmamak gerekiyor. Bu ek özelliklerin de ilerleyen dönemlerde Call of Duty: Black Ops 7'ye bir güncelleme ile eklenmesi muhtemel. Daha önce Black Ops 6'nın FSR 4'ü ilk benimseyen oyunlardan biri olduğu düşünülürse, bu teknolojinin oyun dünyasındaki yeri giderek daha da sağlamlaşıyor.