Ara

AMD’nin Yapay Zeka Destekli Yeni Teknolojisi Call of Duty’de Sürpriz Bir Çıkış Yaptı!

AMD'nin grafik teknolojileri alanındaki en yeni geliştirmelerinden FSR Redstone, oyun dünyasına Activision'ın popüler serisi Call of Duty'nin yeni oyunuyla adım attı. Yapay zeka ile desteklenen bu teknoloji, oyunların görsel kalitesini ve performansını önemli ölçüde artırmayı hedefliyor.

AMD'nin FSR Redstone Teknolojisi Tek Bir Özellikle Tanıtıldı

AMD, 2025 başlarından itibaren grafik teknolojileri portföyünü genişletmeye devam ediyor ve Redstone bu çalışmaların en dikkat çekici yeniliklerinden biri olarak öne çıkıyor. Edinilen bilgilere göre, makine öğrenimiyle güçlendirilen FSR Redstone, oyunların görüntü kalitesini ve performansını iyileştirmek için çeşitli sinirsel işleme teknolojilerini bünyesinde barındırıyor. Bu, FSR teknolojisi ailesi için genel olarak en büyük güncellemelerden biri olarak kabul ediliyor ve teknoloji, Call of Duty: Black Ops 7 ile ilk kez oyuncularla buluştu.

Oyunda bu özellik "FSR Ray Regeneration" olarak adlandırılmış ve bu da doğrudan Redstone'a işaret ediyor. Büyük yapım oyunlarda bu özelliğin yaygınlaşacağı biliniyordu. Ancak Call of Duty: Black Ops 7'de şu an için sadece Işın Yenilenmesi (Ray Regeneration) özelliği bulunuyor. Teknolojinin diğer bileşenlerinin yakın zamanda eklenmesi bekleniyor. Bu nedenle, bu tam bir lansman olmasa da önemli bir adım olarak görülebilir.

FSR Redstone'un neler sunduğuna dair kısa bir özet vermek gerekirse, AMD bu teknolojiyle birlikte üç yeni özellik tanıttı: Neural Radiance Caching (Sinirsel Işın Önbellekleme), Machine Learning Ray Regeneration (Makine Öğrenimi Işın Yenilenmesi) ve Machine Learning Frame Generation (Makine Öğrenimi Kare Üretimi). Bu özellikler, NVIDIA'nın oyunların görsel kalitesini artırmak için sinir ağlarını ve yapay zekayı kullanan en yeni DLSS güncellemelerine doğrudan bir rakip olarak konumlanıyor.

  1. Neural Radiance Caching: Işığın davranışını öğrenen ve verimli gerçek zamanlı küresel aydınlatma için sahneleri tahmin eden bir makine öğrenimi modeli kullanır.
  2. ML Ray Regeneration: Düşük örneklenmiş, gürültülü render'lar üzerinde eğitilerek gerçek zamanlı olarak grenli gürültüyü tahmin edip filtreler. Bu, daha keskin görseller sunarken genel render maliyetlerini düşürür.
  3. ML Super Resolution: Düşük çözünürlüklü görselleri gerçek zamanlı olarak yeniden yapılandırarak yüksek çözünürlüklü görseller sunar.
  4. ML Frame Generation: Gerçek render'lanmış kareler arasına yeni, yapay kareler ekleyerek performansı artırır.

FSR Redstone'un AMD kullanıcılarını biraz hayal kırıklığına uğratabilecek tek yönü ise, teknolojinin başlangıçta yalnızca RDNA 4 GPU'larla uyumlu olacağının iddia edilmesi. Bu durum, AMD'nin oyuncu kitlesinin önemli bir bölümünün bu yeni teknolojiyi deneyimleyemeyebileceği anlamına gelebilir.

Önceki Haber
Apple'ın Yeni iPhone Cebi: Moda mı, Takıntı mı?
Sıradaki Haber
Rockstar North'ta 200'den Fazla Çalışandan Yönetime Sert Tepki: "Açık ve Acımasız Sendika Karşıtlığı!"

Benzer Haberler: