Teknoloji dünyasında gelişmeler hız kesmeden devam ediyor. Optiscaler modu, oyuncuların oyun deneyimlerini bir üst seviyeye taşımak için yenilikçi özellikler sunmaya devam ediyor. Son olarak, AMD'nin Ray Regeneration (Işın Yenilenmesi) teknolojisi, Optiscaler modunun sunduğu entegrasyon ile oyuncuların beğenisine sunuldu. Bu gelişme, mevcut olarak yalnızca iki oyunda desteklenen ve biri henüz piyasaya sürülmemiş olan Ray Regeneration teknolojisinin daha fazla oyunda kullanılabilmesi anlamına geliyor.
AMD Redstone Teknolojisi Oyunlarda Hayat Buluyor
Optiscaler moduna eklenen bu yeni özellikle birlikte, kullanıcılar artık FSR 4.1 Redstone Upscaling, FSR Redstone ML FG ve FSR Redstone Ray Regeneration gibi teknolojileri, bu özelliklerin Nvidia karşılıklarını destekleyen çoğu oyunda deneyimleyebilecekler. Şu an için bu, Optiscaler'ın resmi bir sürümü olmasa da, geliştiricinin kaydettiği ilerlemenin bir ön izlemesi niteliğinde. Şu ana kadar yapılan denemelerde bu özellik yalnızca Cyberpunk 2077'de başarıyla çalıştırıldı.
Nasıl Çalışıyor?
Optiscaler modu, Ray Regeneration sürecini yeniden boyutlandırma (upscaling) işlem hattına entegre ediyor. Bu süreçte, Nvidia'nın Ray Reconstruction (Işın Yeniden Yapılandırma) teknolojisi için tasarlanmış girdi ve veriler, AMD'nin Ray Regeneration formatlarıyla uyumlu hale getirilmek üzere dönüştürülüyor. Bu uyumluluk, oyunların daha zengin global aydınlatma, daha gerçekçi dolaylı aydınlatma ve daha net yansımalar sunmasını sağlıyor.
Kurulum Süreci
Şu anda Ray Regeneration'ın Optiscaler aracılığıyla çalışması yalnızca RDNA 4 ekran kartları için geçerli. FSR 4.1'de ise RDNA 3 kartları için yalnızca Linux üzerinde destek bulunuyor. Cyberpunk 2077 için kurulum süreci şu şekilde özetlenebilir:
İlk olarak Optiscaler test sürümünün en güncel versiyonunu indirin. Ardından, Ray Regeneration çatallanması için derlenmiş Optiscaler.dll dosyasını mevcut Optiscaler.dll ile değiştirin. FSR 4.1 için amdxcffx64.dll ve amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll dosyalarını kopyalayın. Daha sonra 'windows_setup' dosyasını çalıştırarak varsayılan ayarları seçin ve Nvidia sahtekarlığını etkinleştirin. Oyun içi ayarlarda, Path Tracing (Yol İzleme) ve DLSS Ray Reconstruction özelliklerini açın. Son olarak, Optiscaler menüsünden FSR Ray Regeneration ve FSR 4.1.0'ı yükseltici (upscalers) olarak seçin.
Görüntü Kalitesi
Ray Regeneration, varsayılan temizleyiciye kıyasla özellikle global aydınlatma, dolaylı aydınlatma ve yansımaların kalitesinde önemli iyileştirmeler sunuyor. Ancak, bu teknolojinin henüz geliştirme aşamasında olması nedeniyle bazı görsel kusurlar da görülebiliyor. Ayrıca, bu entegrasyonun şu anda performans üzerinde ciddi bir yük oluşturabileceği belirtiliyor.
Bu gelişmeler, AMD'nin ekran kartı serisiyle yol izleme performansının artmasıyla birlikte, resmi olarak desteklenmeyen oyunlarda da Ray Regeneration gibi gelişmiş grafiği iyileştirme teknolojilerinin kullanılabilmesi potansiyelini ortaya koyuyor. Optiscaler'ın bu yeni özellik için resmi bir test sürümü yayınladığında, daha kapsamlı testler ve incelemelerle konuya geri dönülecektir.