AMD'nin önemli teknolojilerinden FidelityFX Super Resolution (FSR) üzerinde çalışan ekibin kilit isimlerinin şirketten ayrılarak rakip firmalar NVIDIA ve Intel'e katıldığı iddia edildi. Bu durumun, özellikle FSR 4'ün eski nesil ekran kartlarındaki destek sorunlarının ve genel gelişiminin arkasındaki nedenlerden biri olabileceği düşünülüyor.
Son dönemde, AMD'nin FSR teknolojisinin eski ekran kartları üzerindeki desteğiyle ilgili önemli tartışmalar yaşanıyor. Yeni FSR Redstone sürümü ve güncellenmiş FSR 4.1 sürümü olumlu karşılansa da, birçok kullanıcı FSR 4'ün eski GPU'ları desteklememesinden dolayı hayal kırıklığına uğradı. Durumu daha da karmaşık hale getiren gelişme ise, eski kartlarda FSR 4 desteğini aktif eden özel DLL dosyalarını içeren FSR 4.1 sızıntısı oldu. AMD'nin bu sızıntıyı hızla kaldırması, eski donanımlar için tam destek geleceği yönündeki beklentileri artırmıştı ancak bu gerçekleşmedi.
FSR 4'ün yaygınlaşması da yavaş ilerliyor. Sadece birkaç büyük oyunda, örneğin Call of Duty: Black Ops 7 ve Crimson Desert gibi oyunlarda Ray Regeneration gibi özelliklerden yararlanılabiliyor. Hatta FSR 4'ü destekleyen 100'den fazla oyunun hepsinde teknoloji yerel olarak entegre değil ve RDNA 4 mimarili Radeon RX 9000 serisi gibi kartlarla sınırlı olan geliştirmelerden yararlanmak için AMD'nin Adrenalin Yazılımı üzerinden geçici çözümler kullanmak gerekiyor.
İddialara göre, FSR 4'ün içinde bulunduğu bu durumun, ekibin önde gelen üyelerinin AMD'den ayrılarak NVIDIA veya Intel'e geçmesiyle ilgili olabileceği belirtiliyor. Daha önce AMD'nin FSR 2, FSR 3 ve FSR 4 projelerinde yer almış olan ve yaklaşık 9 yıl boyunca şirkette çalışan deneyimli bir isim, FSR'nin Işın Yenileme teknolojisi üzerinde doğrudan çalışmamış olsa da, bu alanda çalışan ve daha sonra NVIDIA'ya katılan birini tanıdığını ifade ediyor.
Daha da dikkat çekici olan ise, GPUOpen'ı ilk başlatan yöneticilerden birinin AMD'den ayrılarak Intel'e katıldığı ve FSR 4'ün piyasaya sürülmesi sırasında Colin'in yöneticisi olan bir başka yöneticinin de AMD'den ayrılıp NVIDIA'ya geçtiği söyleniyor. Ayrıca, AMD'den ayrılan birçok yetenekli mühendisin de olduğu aktarılıyor. Çalışanların başka şirketlere geçmesi olağan bir durum olsa da, bu durumun can sıkıcı olmasının nedeni, FSR ekibinin eskiden harika bir moral ve uzun yıllar süren yüksek bağlılığa sahip olması olarak hatırlanıyor.
AMD FidelityFX ekibinden bazı kişilerin de artık NVIDIA ve Intel'de çalıştığı gözlemleniyor. Bu durum, sadece FSR ekibinin değil, aynı zamanda FSR'nin geleceği üzerinde çalışan mühendis ve geliştiricilerin de AMD'den destek ihtiyacı duyabileceğine işaret ediyor olabilir.
Bu ekip, rekabete rağmen birçok harika teknoloji geliştirdi. Temel noktalara dönülerek açık iletişim kurulması önemli. Eğer FSR 4 eski ekran kartlarında belirli nedenlerle desteklenemiyorsa, bu durumun net bir şekilde açıklanması gerekiyor. Bazen sessiz kalmak işe yarayabilir ancak bu tür konularda dürüstlük en iyi cevaptır.
NVIDIA ve Intel de benzer sorunlar yaşadı. NVIDIA, eski ekran kartlarının Yeni Çoklu Kare Üretimi gibi yeni özelliklerden yararlanamaması nedeniyle eleştirilerle karşı karşıya kalsa da, RTX 20 serisi kadar eski ekran kartlarında bile en yeni yükseltme teknolojisini kullanılabilir hale getirdi. Intel'in de kendi sürücü sorunları ve oyun optimizasyon problemleri var, ancak Alchemist serisinden bu yana önemli adımlar attılar, sürücü destekleri güçlü ve geliştiriciler varlıklarını kabul ediyor.
Milyonlarca Radeon ekran kartı kullanıcısı bulunan AMD, teknoloji alanında bir sonraki adımı FSR Diamond adıyla atmaya hazırlanıyor. Şirket, gelecekteki ekran kartı mimarileri ve teknolojileriyle konsol stratejisini güçlendirmiş durumda, ancak AMD'nin Radeon kullanıcılarına dönerek onlarla iletişim kurması ve harika bir destek sunması çok daha iyi olacaktır.