AMD, Grafik Teknolojileri Geliştirme Kiti (FidelityFX SDK) bünyesindeki en son güncellemelerle FSR için kendi Çoklu Kare Üretimi (MFG) teknolojisini hazırladığına işaret ediyor.
Çoklu Kare Üretimi Teknolojisi Bütün GPU Üreticilerinde Yer Bulacak, AMD'nin FSR Ailesi Yeni Bir Üveyle Genişliyor
AMD'nin en yeni grafik teknolojileri paketi olan FSR Redstone, Radeon GPU'lar için önemli yenilikler getiriyor. Güncellenmiş yükseltme (upscaling), geliştirilmiş kare üretimi ve yapay zeka ile makine öğrenmesinden faydalanarak daha iyi performans ve görsellik sunan Işın Yenileme (Ray Regeneration) desteği gibi özellikler bu pakette yer alıyor.
Ancak AMD'nin şimdiye kadar geride kaldığı bir alan bulunuyor: Çoklu Kare Üretimi (MFG). MFG ile kullanıcılar farklı kare üretim oranları arasında seçim yapabiliyor.
Şu anda FSR 4 ile maksimum 2 kat kare üretimi desteği sunan AMD'nin aksine, NVIDIA RTX 40 serisi ile maksimum 4 kat ve RTX 50 serisi ile 6 kat daha yüksek oranlarda MFG desteği sunarak bu alanda öncü olmuş durumda. NVIDIA ayrıca, MFG modunu monitörünüzün yenileme hızına uyacak şekilde dinamik olarak ayarlayan dinamik kare üretimi teknolojisini de tanıttı.
Intel de bu yıl XeSS 3 ile kendi MFG teknolojisini duyurarak Arc B-Serisi ve Arc A-Serisi GPU/iGPU'larda 4 kata kadar daha yüksek oranlar sundu.
Şimdi ise AMD, öncelikli desteği ADLX FidelityFX SDK'sına eklenen kendi MFG teknolojisi için hazırlıklarını hızlandırıyor gibi görünüyor. Yeni eklenen "IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption" sayesinde kullanıcılar, optimum performans ve görsel kalite için istenen kare üretim oranını seçebilecek.
Bu özellik, kullanıcıların MFG desteği olan GPU'larda farklı kare üretim oranları seçebilmesine olanak tanıyan mevcut MFG modlarına benzer bir işleyiş sunuyor. MFG desteği olmayan GPU'lar için farklı bir oran seçmeye gerek kalmadan, FPS'de standart 2 kat artış için kare üretimi etkinleştirilebiliyor.
Bu yeni FSR Kare Üretimi güncellemesi, oyunların daha ağır hale gelmesi ve Işın İzleme (Path Tracing) gibi görsel açıdan yoğun özellikler sunmasıyla AMD'nin mevcut ve gelecekteki donanımlarına büyük fayda sağlayacak. AMD ayrıca gelecek nesil donanımları için FSR Diamond adında yeni bir teknoloji üzerinde de çalışıyor. Bu teknolojinin özellikle yeni nesil PlayStation ve Xbox konsollarının yanı sıra RDNA 5 GPU'larda yer alması bekleniyor.
AMD'nin Çoklu Kare Üretimi yaklaşımını görmek için sabırsızlanıyoruz. NVIDIA'nın çözümlerine karşı 4 kat oranlarda mı kalacaklar, yoksa 6 kat veya daha yüksek oranlara mı yönelecekler, bunu görmek heyecan verici olacak.