AMD, oyunculara ve geliştiricilere yönelik önemli güncellemelerle karşımıza çıktı. Firma, FidelityFX SDK 2.0'ı duyururken, aynı zamanda geliştiricilerin erişimine açılan FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0.2 ile yeni nesil sinirsel işleme teknolojileri ve FSR Redstone'un yolunu açtı.
AMD FidelityFX SDK 2.0 Yayınlandı: FSR 4, Sinirsel İşleme Teknolojileri ve FSR Redstone Desteği Artık Mevcut
AMD, FidelityFX paketine getirdiği 2.0 güncellemesiyle oyun dünyasında iddialı bir adım atıyor. Bu yeni güncelleme sayesinde geliştiriciler, yapay zeka destekli sinirsel işleme teknolojileri ve FSR Redstone gibi yenilikçi özelliklere erişebilecek. SDK ile bu teknolojilerin oyunlara entegrasyonu çok daha kolay bir hale geliyor.
FidelityFX SDK 2.0'daki temel değişiklikler şu şekilde:
- Mevcut FidelityFX SDK özellikleri, AMD FSR Redstone ve diğer gelecekteki makine öğrenmesi tabanlı teknolojilerin dağıtımını kolaylaştırmak amacıyla v1.1.4 olarak sunulmaya devam edecek.
- AMD FidelityFX SDK 2.0, bir sonraki nesil AMD donanımları ve makine öğrenmesi tabanlı teknolojiler için yeniden tasarlanan yeni bir özellik paketi sunuyor. Bu paket, AMD FSR 4 yükseltme ve FSR 3.1.5 analitik kare oluşturma gibi özellikleri içeriyor.
- AMD FidelityFX SDK 2.0 ve AMD FSR Redstone ile birlikte, gelecekteki AMD Software: Adrenalin Edition sürücü güncellemeleri, oyunlarda varsayılan olarak kullanılan makine öğrenmesi tabanlı teknolojilerin sürümünü güncelleyebilecek. Bu sayede oyuncular, her oyun güncellemesine ihtiyaç duymadan en son teknolojiden faydalanabilecek.
- Daha önce AMD FSR 3.1 ve sonraki sürümleri entegre eden oyunlar, gelecekteki AMD Software: Adrenalin Edition sürümleri aracılığıyla FSR 4 Yükseltme teknolojisine otomatik sürüm yükseltmeleri için uygun olacak.
- Daha önce AMD FSR 3.1.4 entegre eden oyunlar, gelecekteki AMD Software: Adrenalin Edition sürümleri aracılığıyla FSR Makine Öğrenmesi Kare Üretimi teknolojisine otomatik sürüm yükseltmeleri için uygun olacak.
- AMD FidelityFX SDK 2.0 içinde yer alan AMD FSR 3.1.5, yeni SDK için küçük bir güncelleme niteliğinde. FSR 3.1.5 yükseltmesi, AMD Radeon RX 7000 Serisi ekran kartları ve daha eski modelleri desteklemek üzere dahil edildi.
Ek olarak AMD, GPUOpen'da en yeni FSR 4.0.2'yi de kullanıma sundu. Bu sürüm, geliştiricilere en güncel yükseltme ve kare oluşturma yöntemlerine erişim imkanı tanıyor. FSR 4, özellikle makine öğrenmesi ve yapay zeka kullanarak yükseltme yapan, daha önceki FSR 3 sürümlerine kıyasla görüntü kalitesinde önemli iyileştirmeler sunan bir teknolojidir. Yapılan değişiklikler ve iyileştirmeler arasında hareketli nesnelerde daha az gölgelenme, parçacık efektlerinin daha iyi korunması, daha üstün detay ve zamansal kararlılık gibi maddeler bulunuyor.
Geliştiricilerin FSR 3.1'den FSR 4'e geçişi, aynı API üzerine kurulu olması nedeniyle oldukça kolay olacak. FSR 4, FidelityFX SDK 2.0'ın bir parçası olarak önceden derlenmiş, imzalı DLL'ler şeklinde de mevcut. Ayrıca, 5.1'den 5.6'ya kadar olan sürümleri destekleyen, Unreal Engine (UE)'e özel bir eklenti de bulunuyor.
AMD FidelityFX SDK 2.0 ve FSR 4.0.2 yükseltmesi, Radeon RX 9000 Serisi veya daha üstü bir ekran kartı gerektirirken; FidelityFX SDK 2.0 ve FSR 3.1.5 yükseltme/kare üretimi, Shader Model 6.2 veya daha üstünü destekleyen bir ekran kartı talep ediyor. Bu gelişmeler, AMD'nin FSR Redstone güncellemesinin piyasaya sürülmesine yaklaştığımızı ve firmanın sinirsel işleme teknikleri konusunda NVIDIA ile rekabetini artırdığını gösteriyor.