AMD, oyun dünyasında büyük yankı uyandıracak yeni nesil teknolojisi FSR Redstone'u duyurdu. Bu devrim niteliğindeki güncelleme, özellikle Radeon RX 9000 serisi "RDNA 4" grafik kartları için tasarlanmış olup, 2025'in sonuna kadar 200'den fazla oyunda desteklenmesi hedefleniyor.
Yeni FSR Redstone güncellemesi, AMD'nin modern GPU ailesiyle kusursuz bir uyum içinde çalışacak şekilde geliştirildi. Bu teknoloji, yeni Radeon RX 9000 "RDNA 4" mimarisiyle başlayacak ve önceki nesil grafik kartları olan RDNA 3.5, RDNA 3 ve RDNA 2 için ise FSR 3'e geri dönecek.
AMD'nin açıklamalarına göre, 2025 yılı sonuna kadar FSR Redstone teknolojisi tam 200'den fazla oyunda aktif olarak kullanılabilecek. Ancak bu desteğin tamamı, özellikle Karesel Üretim (Frame-Generation) gibi gelişmiş özellikleri kapsamayacak. Karesel Üretim özelliği, bu 200 oyunun yalnızca 40'ında yer alacak.
FSR Redstone güncellemesinin öne çıkan dört ana özelliği şunlardır:
- FSR Redstone Yükseltme (Upscaling)
- FSR Redstone Karesel Üretimi (Frame-Gen)
- FSR Redstone Işın Yenileme (Ray Regeneration)
- FSR Redstone Nöral Önbellekleme (Neural Caching)
Yeni FSR Yükseltme modeli, yapay zeka destekli nöral işleme ile mevcut FSR 4 modelini daha da geliştirerek, hem yüksek kalitede hem de düşük gecikmeli bir görüntü deneyimi sunuyor. Bu teknoloji, AMD sürücüleri aracılığıyla veya oyun içi entegrasyonla etkinleştirilebiliyor.
AMD FSR Karesel Üretimi ise, grafik yoğun senaryolarda eğitilmiş gelişmiş bir nöral ağ kullanarak daha akıcı ve yüksek FPS değerleri sağlıyor. Bu yeni algoritma sayesinde, özellikle yarış oyunlarında yaşanan gölge detaylarındaki artefaktlar gibi sorunlar azaltılarak, daha net görseller elde ediliyor.
AMD ayrıca, AMD FSR Işın Önbellekleme (Radiance Caching) özelliği için oyun geliştiricisi Fatshark ile iş birliği yaptı. Bu özellik, 2026 yılından itibaren oyunlarda desteklenmeye başlanacak ve ışın izleme (ray tracing) hesaplamalarını hızlandırarak gerçek zamanlı küresel aydınlatma performansı artıracak.
Daha önce Call of Duty: Black Ops 7 gibi oyunlarda da gözlemlenen FSR Redstone, özellikle Makine Öğrenmesi Tabanlı Işın Yenileme özelliği ile dikkat çekiyor. Bu teknoloji, NVIDIA'nın DLSS 3.5'te sunduğu Ray Reconstruction'a benzer bir işlev görerek, oyun içi gürültü giderme algoritmalarını yapay zeka tabanlı bir sistemle değiştiriyor ve bu sayede performans kaybı olmadan daha iyi görseller sunuyor. Ancak AMD'nin bu alandaki teknolojisinin henüz gelişim aşamasında olduğu belirtiliyor.
FSR Redstone ile birlikte AMD, çeşitli oyunlarda üç katından fazla FPS artışı vaat ediyor. Hatta Cyberpunk 2077 ve Call of Duty: Black Ops 7 gibi bazı oyunlarda bu artışın 4.7 kata kadar ulaşabileceği belirtiliyor.