Ara

AMD’den FSR 4 Hamlesi: 85 Oyunda Destek Başlıyor ama Sınırlama Devam Ediyor

AMD'nin son Radeon sürücü güncellemesi Adrenalin Edition 25.9.1 ile FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) teknolojisinin destek kapsamı genişliyor. Yayınlanan resmi bilgilere göre, FSR 4 artık mevcut FSR 3.1 desteği sunan DirectX 12 tabanlı oyunların büyük çoğunluğunda etkinleştirilebilecek. Bu güncelleme ile birlikte FSR 4'ün uyumlu olduğu oyun sayısı toplamda 85'e ulaşmış durumda. Ancak, bu yeni teknolojinin şu an için yalnızca RDNA 4 mimarisine sahip Radeon 9000 serisi ekran kartlarıyla sınırlı olduğunu belirtmek önemli.

AMD'nin yaptığı bir açıklamada, yeni sürücü güncellemesiyle FSR 4'ü etkinleştirme sürecinin oldukça sorunsuz olduğu belirtiliyor. Kullanıcılar en güncel Adrenalin Edition sürücüsüne geçiş yaptıklarında, Radeon RX 9000 Serisi ekran kartları otomatik olarak FSR 4 desteği kazanacak. Bunun yanı sıra, oyuncuların desteklenen oyunların ayarlarından FSR 3.1'i seçip ardından AMD Adrenalin Edition yazılımı üzerinden FSR 4 seçeneğini aktif etmeleri gerekiyor. Bu adım, sürücünün oyun içi FSR 3.1 uygulamasını daha yeni FSR 4 sürümüyle değiştirmesini sağlıyor.

Şirket, bu özelliğin yalnızca AMD'nin geliştirici yönergelerine uygun olarak FSR 3.1 DLL'ini entegre etmiş DirectX 12 oyunlarında çalıştığının altını çizdi. Vulkan tabanlı oyunlar veya üçüncü taraf eklentiler gibi standart dışı yöntemler kullanan oyunlar maalesef bu sürücü güncellemesiyle FSR 4'ten yararlanamayacak.

Bu güncellemeye rağmen, AMD'nin görüntü yükseltme teknolojisi, kullanım yaygınlığı ve esneklik açısından hala bazı rakip teknolojilerin gerisinde kalıyor. Bu durum, topluluk geliştiricilerinin OptiScaler gibi araçlar geliştirmesine yol açtı. Bu araçlar, DLSS, XeSS veya FSR 2 gibi mevcut yükseltme teknolojilerini FSR 4 ve kare üretimiyle birleştirerek FSR 4'ün erişim alanını genişletebiliyor. Benzer şekilde, bazı geliştiriciler FSR 3.1 oyunlarını, oyunun FSR 3.1 DLL dosyalarını AMD'nin en yeni FSR SDK 2.0'dan alınan DLL dosyalarıyla manuel olarak değiştirerek FSR 4'e yükseltmenin mümkün olduğunu keşfetti. Ancak bu resmi olmayan çözümlerin bazı sınırlamaları olabileceği unutulmamalıdır.

Geçtiğimiz ay AMD, FidelityFX SDK'sını güncellerken FSR 4 kaynak kodunu yanlışlıkla GitHub'a yüklemişti. Bu kaynak kodları, yükseltme teknolojisinin int8 tabanlı alternatif bir sürümü üzerinde çalışıldığını ortaya koymuştu. Bu durum, AMD'nin mevcut RDNA 4 donanımının ötesinde daha geniş bir GPU desteği hazırlıyor olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.

Şimdilik AMD'nin resmi FSR 4 dağıtımı, desteklenen oyunlar için kararlılık ve geniş uyumluluk sunuyor. Ancak modlama topluluğunun çalışmaları, teknolojinin daha yaygın bir şekilde benimsenmesi için güçlü bir talep olduğunu gösteriyor.

Önceki Haber
Google'dan Şaşırtan İtiraf: Açık İnternet Hızla Çöküyor!
Sıradaki Haber
ASML, Fransız Yapay Zeka Girişimi Mistral AI'ye 1.5 Milyar Dolar Yatırım Yaparak En Büyük Hissedar Oldu

Benzer Haberler: