Ara

AMD’den FSR 4.1 Açıklaması: RDNA 3 Farklı Bir Model Kullanacak, RDNA 2 İçin Optimizasyon Şart!

AMD, FSR 4.1 teknolojisinin eski nesil Radeon ekran kartlarına ne zaman ve nasıl geleceğine dair detayları paylaştı. Özellikle RDNA 2 mimarisine sahip ekran kartları için gecikmenin nedenleri ve karşılaşılan zorluklar açıklandı.

RDNA 3 ve RDNA 4 Farklı FSR 4.1 Modelleri Kullanacak Ancak Sonuçlar Aynı Olacak

AMD, FSR 4.0/4.1'in eski Radeon kartlarına desteğinin neden geciktiğini ve bu süreçte karşılaştığı zorlukları detaylandırdı. Şirket, yeni yükseltme teknolojisinin önceki nesil kartlara getirilmesi konusunda zamanlama konusunda eleştirilere maruz kalmıştı. Bu eleştirilere rağmen, FSR 4.0/4.1 desteğinin gelmesi için çalışmaların devam ettiği belirtildi.

FSR 4.0'ın RDNA 4 ekran kartlarıyla birlikte piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir yıl sonra AMD, RDNA 3 ve RDNA 2 gibi daha eski ekran kartı aileleri için FSR 4.1 desteğinin duyurusunu yaptı. RDNA 3'ün önümüzdeki ay FSR 4.1 desteğine kavuşacak olması beklenirken, AMD, RDNA 2 GPU'lar için FSR 4.1'in neden daha fazla zaman aldığını açıkladı. Model farklılıkları konusuna gelince, AMD tarafından yapılan açıklamaya göre RDNA 4 GPU'larda kullanılan modelden farklı bir FSR 4.1 modeli kullanılıyor. Ancak bu farkın önemsiz olacağı ve nihai sonucun RDNA 4 GPU'larda çalışan FSR 4.1 ile aynı kalitede olacağı ifade edildi.

RDNA 3'te farklı bir FSR 4.1 modeli kullanılmasının nedeni, FP8 (8-bit kayan noktalı) desteğinin olmamasıdır. RDNA 3 yalnızca INT8 (8-bit tamsayı veri tipi) desteği sunuyor ve bu nedenle modelin FP8 yerine INT8 veri tipiyle verimli bir şekilde çalışması için yeniden nicelemesi (requantize) gerekiyor. FP8 değerlerini doğrudan INT8'e dönüştürmek, görüntüde bozulmalara (artifacts) yol açabileceğinden, bu yeniden niceleme işlemi oldukça kritik.

RDNA 2'ye gelince, bu mimarinin FSR 4.1 yükseltmesini desteklemek için yapay zeka hızlandırıcıları bulunmuyor ve tamamen Akış İşlemcilerine (Stream Processors) dayanıyor. Bu durum, AMD'nin FSR 4.1'in RDNA 2 üzerinde verimli bir şekilde çalışmasını ve daha az shader döngüsü tüketmesini sağlamak için optimizasyonlara zaman ayırmasını gerektiriyor. Bu da şu anda karşılaşılan en büyük zorluklardan biri olarak öne çıkıyor. Haberimizin yazıldığı tarih itibarıyla, FSR 4.1 desteğinin RDNA 2, yani Radeon RX 6000 GPU'lar için 2027'nin başlarında gelmesi planlanıyor.

Önceki Haber
Crimson Desert'te Yeni Gelişmeler: 6 Milyon Satış Sonrası Karakter Hikayeleri Derinleşebilir!
Sıradaki Haber
SteamOS Artık Intel Ekran Kartlarında Çalışıyor: Peki Oyun Performansı Nasıl?

Benzer Haberler: