Ara

AMD’den DLSS’e Yapay Zekalı Rakip: FSR Redstone Duyuruldu

AMD, oyun teknolojileri alanında önemli bir adım atarak FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisinin geleceği hakkında ipuçları verdi. Şirketin Computex 2025 etkinliğinde duyurusunu yaptığı FSR Redstone, rakibi Nvidia'nın Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisine yetişmeyi ve hatta onu geçmeyi hedefleyen yeni özelliklerle geliyor.

Mevcut nesil FSR 4 teknolojisi, birkaç ay önce yeni ekran kartları ile birlikte tanıtılmıştı. Başlangıçta yaklaşık 30 oyunda desteklenen FSR 4'ün, Haziran ayı sonuna kadar bu sayıyı iki katına çıkarması bekleniyor. Ancak AMD, şimdiden bir sonraki büyük yükseltme olan FSR Redstone için hazırlıklarını sürdürüyor.

AMD, FSR Redstone ile ilgili tüm detayları henüz paylaşmasa da, bu yeni sürümde yer alacak üç temel özelliğin altını çizdi: Sinirsel parlaklık önbellekleme (neural radiance caching), yapay zeka destekli ışın yeniden oluşturma (machine learning ray regeneration) ve yapay zeka destekli kare üretimi (machine learning frame generation). Bu özelliklerden bazıları, Nvidia DLSS paketinden tanıdık gelebilir.

Sinirsel parlaklık önbellekleme, bir sahnedeki ışığın nasıl yansıdığını etkin bir şekilde öğrenmeyi amaçlıyor. Bu özellik, dolaylı aydınlatma verilerini bir önbellekte tahmin edip saklayarak, daha sonra çok sayıda ışın üretmek için kullanılmasını sağlıyor. Mantıksal olarak, bu teknik ışın izleme performansını hızlandırmaya yardımcı olacak.

Yapay zeka destekli ışın yeniden oluşturma, Nvidia'nın Ray Reconstruction özelliğine eşdeğer bir teknoloji olarak öne çıkıyor. Bu özellik, eğitilmiş bir sinir ağı kullanarak doğru bir şekilde izlenemeyen pikselleri yeniden oluşturuyor. Yapay zeka sayesinde, grenli gürültüyü gerçek zamanlı olarak tahmin edip filtreleyebiliyor.

FSR Redstone ile birlikte AMD, süper çözünürlük (upscaling) özelliğini de geliştirilmiş bir yapay zeka modeli kullanarak güçlendiriyor. Bu model, daha düşük çözünürlükteki kareleri tahmin edip yeniden yapılandırarak performansı optimize etmek için tasarlandı. Ölçeklendirme işlemi yine gerçek zamanlı olarak gerçekleşecek.

Nvidia DLSS gibi, AMD FSR da oyunculara kare üretimi (frame generation) sunuyor. Ancak FSR, şu ana kadar bu işlem için yapay zeka kullanmayan bir yaklaşım benimsemişti. Yeni nesil FSR Redstone ise kare üretimi için yapay zekadan faydalanacak. Bu adımın, performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırması bekleniyor.

AMD, FSR Redstone'un kesin çıkış tarihi hakkında net bir bilgi vermedi, sadece bu yılın ikinci yarısında piyasaya sürüleceğini belirtti. FSR Redstone, ilk etapta RDNA 4 mimarisine sahip ekran kartları ile yerel uyumluluk sunacak. AMD'nin önceki nesil RDNA kartları ile geriye dönük uyumluluk konusunda herhangi bir açıklama yapmaması, FSR 4'ün yalnızca RDNA 4'e özel olduğu düşünüldüğünde, eski kartlar için Redstone desteğinin pek olası görünmediği yönünde yorumlara neden oldu.

Önceki Haber
Ekran Kartınızı Kurtaran Güç Kaynağı Geliyor: Seasonic'ten Erimeye Karşı Çözüm
Sıradaki Haber
MSI'dan RTX 50 Serisi Ekran Kartları: Nostalji ve Yenilik Bir Arada!

Benzer Haberler: