Microsoft, bu hafta yaptığı açıklamayla AMD ile olan ortaklığını genişlettiğini duyurdu. Anlaşmaya göre AMD, şirketin yeni nesil Xbox oyun konsollarında kullanılacak çipleri tasarlayacak. Bu haber ilk bakışta beklenen bir gelişme gibi görünse de, hem AMD hem de potansiyel olarak oyuncular için önemli bir zafer niteliğinde.
AMD açısından bakıldığında, bu anlaşma yeni nesil konsolun kullanım ömrü boyunca on milyonlarca çip siparişi anlamına geliyor. Microsoft'un taşınabilir oyun seçeneklerini genişletme söylemleri de düşünüldüğünde bu sayı daha da artabilir.
Ancak, oyun grafik kartları (ve şimdi de yapay zeka) devi Nvidia'nın gölgesinde kalan son kullanıcılar için bu, AMD'nin oyun segmentinde önemli bir payı koruma taahhüdü olarak öne çıkıyor. Microsoft'un Xbox yaklaşımı, en son donanımı gerektirmeyen konsol tasarımlarına sahip Nintendo'dan oldukça farklı. Genel olarak, Microsoft'un Xbox serisi, Nintendo'nun hedeflediği yaşam tarzı segmentinden ziyade, her zaman üst düzey performans arayan kullanıcıları hedeflemiştir.
Yeni nesil Xbox'ın güçlü olması gerekecek, bu da AMD'nin hem grafik performansı hem de verimlilik açısından rekabetçi kalmaya devam etmesi gerektiği anlamına geliyor.
Yeni Nesil Xbox İçin Anlamı Ne?
Microsoft'un duyurusu AMD için memnuniyet verici olsa da, sektördeki pek çok kişi gelecekteki yeni nesil Xbox konsolundan tam olarak bunu bekliyordu. Microsoft, Xbox One'dan başlayarak son iki nesil konsolunda AMD donanımını kullandı. PC'deki GPU pazarında Nvidia'nın hakimiyetine rağmen, AMD CPU'ları ile AMD GPU'larını birleştirmek güçlü bir kombinasyon olduğunu kanıtladı. Bir nesil daha AMD ile devam etmek, Microsoft ve oyun geliştiricileri için işleri basitleştirmeye de yardımcı olabilir.
AMD ile yola devam etmek, farklı nesil Xbox konsolları arasında geriye uyumluluğu kolaylaştırabilir. Bu da, çıkış döneminde çok sayıda yeni oyun olmasa bile, yeni nesil sistemin ilk günden geniş bir yazılım kütüphanesine sahip olmasını sağlar. Geçmişte Xbox oyunları üzerinde çalışmış geliştiriciler için de donanımın aynı mimarinin yeni nesilleri olması işlerini kolaylaştıracaktır. Xbox Series X/S, özel bir Zen 2 CPU ve RDNA 2 GPU kullanıyor, bu nedenle yeni nesil bir Xbox'ın her iki mimarinin de daha yeni nesillerini kullanması muhtemel.
Bu yeni donanımın ne olacağına dair şimdilik elimizdeki tek şey spekülasyon. Ancak, AMD'nin düzenli sürüm döngüsü ve masaüstü donanımlarıyla aynı zamanlarda yeni konsolları piyasaya sürme geçmişi göz önüne alındığında, “Yeni Xbox”ın kaputunun altında ne olabileceğine dair bazı eğitimli tahminlerde bulunabiliriz.
Xbox One, 2013 ortasında piyasaya sürülen Jaguar modüllerini kullanan özel bir AMD APU'ya sahipti. Xbox Series X ise sırasıyla 2019 ortasında ve 2020 sonunda piyasaya sürülen Zen 2 ve RDNA 2'yi kullandı. Bunların hepsi konsolun Kasım 2020 lansmanına oldukça yakındı.
Yeni nesil ev tipi Xbox konsolunun 2026 sonu veya 2027 başı gibi piyasaya sürüleceğine dair söylentiler, bunun o zamanki en son AMD donanımını kullanmasıyla paralel olacaktır: iddialara göre Zen 6 CPU'lar ve RDNA 5 grafikler. Hatta geçen yıl tanıtılan AMD'nin planlanan UDNA mimarisinin ilk iterasyonunu bile kullanabilir.
Ortaklık duyurusunda ima edilen gelecekteki Xbox taşınabilir sistemlerde ne tür donanımlar görebileceğimiz daha az net. Ancak AMD'nin Z serisi mobil APU'larının son zamanlarda piyasaya sürülen birçok taşınabilir cihazda kullanıldığı düşünüldüğünde (Asus'un Ally X'i dahil), muhtemelen bunun ardışık bir nesli olacaktır. Zen 6 APU'lu bir taşınabilir cihaz, neden olmasın?
Konsolda Windows mu?
Yeni nesil Xbox için belki de en büyük spekülasyon, hangi yazılımı çalıştıracağıdır. Bugüne kadarki Xbox konsolları özel bir Xbox Sistem Yazılımı paketi çalıştırırken, bu yazılım her nesilde Windows'a giderek daha fazla bağlanmıştır. En son Xbox Series X/S konsolu, Windows 11 çekirdek işletim sistemini temel alıyor.
Microsoft'un taşınabilir Xbox oyun sistemi Ally X için Asus ile yaptığı son iş birliği, standart bir Windows kurulumu üzerinde çalışıyor. Bu da yeni Xbox'ın Windows tabanlı olabileceği yönündeki spekülasyonları artırıyor. Bir Xbox temasına veya arayüz dokunuşlarına sahip olabilir, ancak nihayetinde muhtemelen çok benzer bir şey olacaktır.
Son nesillerde konsolların giderek daha yetenekli ve PC benzeri hale gelmesi göz önüne alındığında bu mantıklı. Microsoft da bu geçişin temelini atmak için pazarlama stratejisini değiştirmeye başladı.
Son zamanlarda “Xbox PC” markalamasını kullanmaya başladı. Bu, Xbox'tan oyun akışını teşvik etme çabası olabilir. Ancak aynı zamanda, Windows dahil her şeyin bir Xbox olabileceği mesajını birleştirmeye çalıştığı anlamına da geliyor.
Bu, Microsoft için çok önemli olabilir, çünkü Linux, özellikle Steam Deck gibi cihazlar ve masaüstü PC'lerde Linux üzerinde oyun oynamanın daha yaygın hale gelmesi sayesinde oyun alanında gerçek bir rakip haline geldi. Microsoft'un konsolunun marka bilinirliğini ve mevcut kullanıcı tabanını kullanarak Windows üzerinde oyun oynamayı desteklemeyi güçlendirmek istediği de düşünülebilir.
Geçmiş nesil konsollarda daha yaygın olan konsol ayrıcalıklarına bir gönderme olarak, Microsoft Xbox ve Windows'u bir arada var olan ve birleşmiş oyun platformları olarak sunabilir, kendi benzersiz satış noktaları olan SteamOS ve diğer Linux tabanlı alternatiflerden uzak durabilir.
Gerçekten de, konsollar genellikle oyun için PC'lerden daha basit ve daha akıcı olarak lanse edilir. Microsoft, Xbox'ı kullanarak Windows'un da oyuncular için hala bu seçenek olduğunu savunabilir.
AMD İçin Bir Nimet
Bu adım Microsoft için ne kadar faydalı olacaksa, AMD için tartışmasız çok daha büyük bir kazanım. 2025'in ilk çeyreğinde oyun gelirleri önemli ölçüde düştü, bu nedenle yeni nesil konsollar için muhtemel on milyonlarca çip siparişini güvence altına almak, AMD'nin ilerleyen dönemde büyük ölçüde güvenebileceği bir gelir kapısı.
Bu aynı zamanda AMD'ye ana rakibi Nvidia'nın hala gerisinde kaldığı alanlara yatırım yapmaya devam etmek için ek bir neden sunuyor. Nvidia, ışın izleme ve yapay zeka yükseltme teknolojilerinin ilk neslini 2018'de tanıttığından beri bu alanlarda AMD'den bir adım önde. AMD önemli ölçüde yetişmiş olsa da, Nvidia'nın küresel yapay zeka kralı olduğu ve öngörülebilir gelecekte de öyle kalması muhtemel olduğu açıkça görülüyor.
Ancak, istikrarsız küresel ticaret ortamında Nvidia'nın çip sıkıntıları, veri merkezleri ve “yapay zeka fabrikalarına” büyük odaklanması ve sektördeki neredeyse tekel pozisyonu, şirketlerin alternatifler aramasına neden olabilir. AMD, Nvidia'nın sahip olduğu türden donanıma veya bunu destekleyecek yazılım ekosistemlerine sahip değil. Ancak yine de çok yetenekli donanım ve etkileyici yazılımlar üretebilir. Oyun alanında birden fazla büyük şirketin potansiyeli var ve AMD'nin Microsoft ile genişlettiği ortaklık, üst düzey kullanıcı seviyesinde rekabet etmeye devam etmek için çarkların yağlı kalmasına yardımcı olabilir.
Nvidia için oyun, yıllık gelirlerinin artık %10'undan daha azını temsil ediyor; bu, artık öncelikli olarak yapay zeka ve kurumsal donanıma odaklanmış bir işin çok daha küçük bir parçası.
Yeni nesil bir oyun konsolunun (ve muhtemelen Sony'nin de, son nesillerdeki eğilim göz önüne alındığında) arkasındaki güç olarak bilinen AMD, insanların zihninde ön planda kalıyor. Geliştiricilerin AMD donanımı ve yazılımıyla çalışmaya devam etmesini sağlıyor, bu da başka yerlerde benimsenmeyi ve desteği artırmaktan başka bir işe yaramaz.
AMD, tek bir duyuru nedeniyle bir gecede yüz milyarlarca dolarlık bir şirketten trilyon dolarlık bir şirkete dönüşmeyecek, ancak bu önemli bir adım. Ve eğer AMD kartlarını doğru oynayabilirse, üst düzey GPU pazarında rekabet etmede daha çevik hale gelme potansiyeline sahip.