Ara

AMD, Ray Tracing’de Dengeleri Değiştirebilir: Yeni Patentler NVIDIA’yı Zorlayacak Gibi Duruyor

AMD'nin gelecekteki "UDNA 5" mimarili ekran kartları için büyük planları olduğu görülüyor. Son iki yıldır yapılan patent başvuruları, firmanın ışın izleme (ray tracing) teknolojisinde önemli adımlar atmayı hedeflediğini gösteriyor.

AMD, Işın İzleme (Ray Tracing) Alanında Vites Artırıyor: Hedef NVIDIA'ya Rakip Olmak

AMD'nin tüketici ekran kartlarına yaklaşımındaki hızlı değişim, ana pazarda büyük pay alma isteklerini açıkça ortaya koyuyor. Firmanın RDNA 4 mimarisiyle neler yapabileceğini gördük, özellikle performans/fiyat oranıyla dikkat çekti. Ancak görünüşe göre AMD, UDNA 5 mimarisiyle özellikle ışın izleme yeteneklerine odaklanacak. Son iki yıldaki patent başvurularının analizi de bu yönde sinyaller veriyor.

AMD'nin ışın izlemeye olan bu odağı sadece PC pazarı için değil. Şirket, Sony'nin PlayStation konsolları gibi ürünlerde de yeterli performansı sağlamak zorunda ve ışın izleme, donanımı aşırı zorlamadan ek kare hızları elde etmede önemli bir rol oynuyor. Patent başvurularına dayanan değerlendirmeler, AMD'nin NVIDIA'nın Blackwell GPU serisiyle ışın izleme performansı açısından başa baş hale gelebileceğini gösteriyor.

Patentlerde dikkat çeken konulardan biri, Sahneye Ait Hacim Hiyerarşisi (BVH - Bounding Volume Hierarchy) yönetimine AMD'nin yaklaşımı. Bu, sahnede bulunan grafik nesneler arasındaki BVH benzerliklerini bulup sıkıştırarak kullanımı ve işlemci üzerindeki yükü azaltmayı içeriyor. Bunun yanı sıra, hangi grafik nesnelerin işleneceğini belirleyen "hızlandırılmış ışın geçişi ve kesişimleri" gibi detaylardan da bahsediliyor.

Patentler ışın izleme performansı için birçok parametreyi ve güncellemeyi içeriyor. Ancak özetlemek gerekirse, AMD kendi ışın izleme teknolojisini geliştirmek için çabalarını artırıyor. Hatta bu çaba o kadar ilerleyebilir ki, NVIDIA'nın tüketici GPU pazarındaki liderliğini sürdürmek için büyük bir mimari sıçrama yapması gerekebilir. Sony'nin konsolları gibi projelerde de AMD, potansiyel olarak yapay zekayı (sinirsel işleme) kullanarak gelişmiş ışın izleme çözümleri geliştirmeyi planlıyor. Nihayetinde bu "ışın izleme yarışı", gelecekteki ekran kartlarında daha iyi performans ve özellikler bulacak olan son kullanıcıya fayda sağlayacaktır.

Önceki Haber
Kalıcı Kilo Kaybının Sırrı: Uzmanlara Göre Odaklanılması Gereken 2 Kritik Nokta
Sıradaki Haber
DDR5 Hız Aşırtmada Yeni Dünya Rekoru: G.Skill Trident Z5 ile 12774 MT/s'ye Ulaşıldı!

Benzer Haberler: