AMD'nin ADLX geliştirici araç kitinin en son sürümünün yayınlanmasından kısa bir süre sonra, teknoloji meraklıları küresel çapta AMD oyuncularını yakından ilgilendiren önemli bir yenilik keşfetti. Bu güncelleme, FSR 4 Kare Üretimi (Frame Generation - FG) için sürücü düzeyinde bir geçersiz kılma desteği ekliyor ve bu desteğin iki temel amacı bulunuyor.
İlk olarak, bu yenilik FSR 3.1 FG desteğiyle kodlanmış oyunların, kare üretimini FSR 4'ün kullandığı yüksek kaliteli yapay zeka tabanlı yönteme yükseltmelerine olanak tanıyacak. İkinci olarak ise, mevcut FSR 4'te sadece 2x olan kare üretim oranının gelecekte 4x ve 6x gibi daha yüksek değerlere ayarlanabilmesinin önünü açacak. Bu yeni ayar, mevcut Adrenalin yazılımındaki ölçeklendirme türünü en son sürüme yükseltme seçeneğine oldukça benzer olması bekleniyor.
Tüm bu gelişmeler, bir AMD ekran kartına sahip olan çoğu oyuncu için sevindirici haber niteliği taşıyor. Ancak en büyük faydayı, gelişmiş akıcılık ve daha iyi görsel kalite deneyimi yaşayacak olan giriş seviyesi ekran kartı sahipleri görecektir. Üstelik FSR 3.1 FG kullanan oyunlar için ücretsiz bir yükseltme de cabası.
Mevcut 2x oranının, Nvidia'nın DLSS'inin 6x kare üretim oranlarına ulaşabildiği günümüzde oldukça mütevazı kaldığı ve hatta Intel'in gerisinde olduğu söylenebilir. Ayrıca, FSR FG'nin geçmişte kare zamanlamasıyla ilgili sorunlar yaşadığı göz önüne alındığında, daha yüksek oranlar eklemek ve kare teslimini akıcı hale getirmek, AMD'yi rakipleriyle özellik denkliğine getirmek için büyük önem taşıyor.
Yeni özelliğin teknik adı "IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade" olarak geçiyor ve bu, diğer fonksiyonların yanı sıra "GetRatio" ve "SetRatio" fonksiyonlarını içeren sürücü düzeyinde bir arayüz olarak karşımıza çıkıyor. Bunlar da "ADLX_FFX_FRAME_GEN_RATIO" tarafından tanımlanan oran değerlerini kullanıyor. Teknik ayrıntılar karmaşık gibi görünse de, asıl önemli olanın, hem kare üretim türünü yükseltmek hem de oranı ayarlamak için sürücü düzeyinde işlevsellik sunmasıdır.
İlgili geliştirici araç kiti satırlarında görüldüğü üzere, olası oranlar "bilinmiyor" ve "2x" olarak listelenmiş. Elbette 2x şu anda mevcut olan oran, ancak AMD'nin eğer gelecekte bu değerlerin ötesine geçmeyi planlamıyorsa "Set/GetRatio" fonksiyonlarını eklemeyeceğini düşünmek mantıksız olur. Bunun tam olarak ne zaman gerçekleşeceği belirsizliğini korusa da, bu geliştirici araç kiti işlevselliğinin varlığı bir gereklilik olduğunu ima ettiğinden, yakın zamanda olmasını bekliyoruz.