Ara

AMD FSR 4 Yeniden Sahne Düğünü: RDNA 2 Kartlarda Görüntü Kalitesi Artıyor!

AMD'nin en yeni grafik yükseltme teknolojisi FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), ilk olarak Radeon RX 9000 serisi için duyurulmuş olsa da, yapılan modifikasyonlar sayesinde daha eski RDNA 2 mimarisine sahip ekran kartlarında da çalıştırılabiliyor. Son gelen bilgilere göre, Radeon RX 6800 XT gibi güçlü kartlarda FSR 4'ün başarıyla etkinleştirildiği ve görüntü kalitesinde önemli bir artış sağladığı belirtiliyor.

Kısa süre önce FSR 4'ün kaynak kodlarının sızdırılmasının ardından, teknoloji meraklıları bu yeni teknolojiyi resmi olarak desteklenmeyen ekran kartlarında kullanmanın yollarını aramaya başladı. Bu çabalar sonucunda, Radeon RX 7000 serisi ve hatta NVIDIA'nın RTX 30 serisi gibi kartlarda FSR 4'ün çalıştırılabildiği görülmüştü. INT8 versiyonunu destekleyen modifiye edilmiş dosyalar sayesinde, FP8 yerine bu versiyonun kullanılması, daha geniş bir donanım yelpazesinin teknolojiye erişimini sağladı.

Şimdi ise, heyecan verici bir gelişmeyle FSR 4'ün RDNA 2 mimarisine sahip ekran kartlarında da çalıştığı ortaya çıktı. Chiphell Forumları'ndaki bir kullanıcı, Radeon RX 6800 XT ekran kartında FSR 4'ü başarıyla etkinleştirdi. Test edilen oyunlardan biri olan Stellar Blade'de, FSR 3 desteği olmasına rağmen, özel olarak hazırlanmış bir modifiye DLL dosyası kullanılarak FSR 4.0.2 etkinleştirildi ve 'Model 3' seçeneğiyle test edildi.

Yapılan testlerde, FSR 4'ün FSR 3'e kıyasla daha yüksek bir görsel kalite sunduğu ancak performans tarafında bir miktar düşüş yaşandığı gözlemlendi. FSR 3'ün Kalite modunda 110 FPS üzerinde bir performans elde edilirken, FSR 4'ün Kalite modunda bu değerin 100-107 FPS aralığında seyrettiği belirtiliyor. Kullanıcının ifadelerine göre, performans düşüşü %10 ila %20 arasında değişiyor. Ancak, özellikle 100 FPS üzerinde çalışan oyunlarda, FSR 4'ün sunduğu daha iyi yükseltme kalitesi, bu küçük performans kaybını telafi edebilir.

Daha eski ekran kartlarında FSR 4'ün performans düşüşünün, resmi destek eksikliği ve donanımsal uyumluluk sorunlarından kaynaklandığı düşünülüyor. Radeon RX 9000 serisi gibi FSR 4'ü tam olarak destekleyen kartlarda bile küçük bir performans kaybı (%2-4) yaşanırken, RDNA 3 mimarisine sahip kartlarda bu oran %7-10 civarında seyrediyor. RDNA 2 mimarisine sahip kartlar ise %10-20 gibi daha belirgin bir performans düşüşüyle karşılaşıyor.

Bu durumun temel nedenlerinden biri, WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation) komutlarının eksikliği. RDNA 2 mimarisine sahip ekran kartlarının, matris işlemlerini gerçekleştirmek için DP4a veya Integer birimler gibi diğer donanım fonksiyonlarına yönelmesi gerekiyor. Bu da ek bir yük getirerek performansı etkiliyor.

Kaynak kodunun sızdırılmasının ardından, AMD'nin FSR 4'ü daha geniş bir kitleye, özellikle eski ekran kartlarına sunmayı planladığına dair spekülasyonlar artıyor. Eğer RDNA 2 mimarisi de bu desteğin kapsamına dahil edilirse, şu anda kullanılan özel modifiye DLL'lerden çok daha gelişmiş ve kararlı bir FSR 4 deneyimi yaşanabileceği öngörülüyor.

Önceki Haber
Dinozorların Sesleri Teknolojiyle Canlanıyor: Ödüllü Sanat Projesi "Dinosaur Choir"
Sıradaki Haber
PC Kasalarında Devrim: Dual-Chamber Tasarım ve LED Matris Ekranlı GAMEMAX N90 Piyasada!

Benzer Haberler: