Ara

Almanya’da PC Oyunculuğu Zirveden İniyor: Son Beş Yılda %20’lik Düşüş!

Almanya'dan gelen son rakamlar, 2019'dan bu yana PC oyunculuğunun popülaritesinde endişe verici bir düşüşe işaret ediyor. Ülkenin video oyun trendlerini gösteren yıllık bir tabloya göre, PC oyunculuğu 2019'dan bu yana %20 oranında geriledi.

Aynı dönemde yapılan bir araştırmadan elde edilen verilere göre, mobil ve tablet oyunculuğunun popülerliği oldukça istikrarlı kalırken, konsol oyunculuğu yıldan yıla güvenilir bir pazar payı artışı yaşayan tek platform oldu.

Almanya oyun endüstrisi birliğinin raporu, konsol oyun konsollarının ivmesini vurguluyor. Bu özel oyun cihazları mevcut gidişatlarını sürdürürse, yakın gelecekte Almanya'da oyun oynamak için en popüler platform haline gelebilirler.

Konsolların Yükselen İvmesi

Tablolara bakıldığında konsolların arkasındaki ivme açıkça görülüyor. Konsollar, 2019'dan bu yana %29 büyüyerek dikkat çekici bir performans sergiledi. Bu büyüme, büyük konsol üreticilerinin sürekli inovasyonları ve pazardaki baskısıyla ilişkilendiriliyor. Raporda, bu pazarın döngüsel yapısının etkisini azaltmak için PlayStation 5 Pro gibi optimize edilmiş konsol versiyonlarının piyasaya sürülmesinin önemine değiniliyor. Ayrıca, yakın zamanda piyasaya sürülen ve 2025 rakamları üzerinde güçlü bir etki yapması beklenen Nintendo Switch 2 gibi yeni modellerin de bu yükselişte payı olacağı tahmin ediliyor.

Son rakamlar, Almanya'daki konsol kullanıcılarının (20.5 milyon) akıllı telefon oyuncularına (22.9 milyon) hızla yaklaştığını gösteriyor. Akıllı telefonlar konusunda ise, 2019'dan 2020'ye kadar oyunculuk açısından önemli bir artış yaşasalar da, eğri şu anda yatay bir çizgiye dönmüş durumda.

PC'ler Geriye Düşüyor

Başlığımızda da belirttiğimiz gibi, Almanya için yapılan araştırmaya göre PC oyunculuğu 2019'dan bu yana %20 oranında geriledi. 2024 sonu itibarıyla Almanya'da hala 13.1 milyon aktif PC oyuncusu olsa da, bu rakam bir önceki yıla göre 400.000 daha az ve grafiklerin gösterdiği genel düşüş eğilimini sürdürüyor.

Tablo ayrıca, 2019'da PC oyuncularının (16.3 milyon) konsol oyuncularından (15.9 milyon) daha fazla olduğu durumdan, şu anda konsollar lehine 7 milyonu aşan bir farkın oluştuğunu gösteren ciddi bir tersine dönüşü ortaya koyuyor. Verilerin, birçok oyuncunun tek bir platform kullanmadığı gerçeğini de içerdiği hatırlatılıyor. Almanya'daki yaklaşık 19 milyon oyuncu iki veya daha fazla platformda oyun oynuyor.

PC oyunculuğu sayılarının platform savunucuları için neden tatmin edici olmayabileceğine dair raporda çok fazla bilgi verilmiyor. Genel olarak, sektörün 2024'te "büyümeye ara verdiği" yorumu yapılıyor. Oyun satışlarının 2024'te %17, donanım satışlarının ise %10 düştüğü belirtiliyor. Sadece çevrimiçi oyun hizmetleri %12'lik bir büyümeyle parlak nokta oldu.

Almanya'da ve genel olarak PC oyunculuğundaki düşüşün olası nedenlerini sıralamak gerekirse, iyi bilinen yeni bileşen sıkıntıları ve bu bileşenlerin (GPU'lar gibi) bütçe, giriş ve orta seviye oyuncular için çok az yenilik sunması gösterilebilir.

Benzer türdeki tabloların ABD veya dünya genelindeki oyun pazarları için bulunamadığı belirtiliyor.

Önceki Haber
Vikinglerin Kayıp Limanları Keşfedildi: Arkeolog Denizde İzi Sürdü
Sıradaki Haber
Çinli Yapay Zeka Devi DeepSeek, Yasaklı Nvidia Çiplerini Kılıf Şirketlerle mi Aldı? Tartışma Büyüyor

Benzer Haberler: