8-bit oyun konsolu dünyasına yeni bir soluk getirmeye hazırlanan GameTank, 2025'te piyasaya sürülmeyi hedefliyor. Clydeware tarafından geliştirilen açık kaynaklı bu konsol, modern FPGAs veya mikrodenetleyiciler yerine efsanevi MOS Technology 6502 işlemcileri kullanıyor.
GameTank, diğer 8-bit sistemlerin oyunlarını çalıştırmak için değil, tamamen yeni 8-bit oyunlar geliştirmeyi teşvik edecek bir ekosistem sunmak amacıyla tasarlandı.
Clydeware tarafından paylaşılan bilgilere göre GameTank, temel mantık ve RAM çipleriyle inşa edilmiş durumda; yani içinde FPGA veya mikrodenetleyici gibi bileşenler bulunmuyor. Retro bir konsol için ilginç bir şekilde, GameTank anakartında çift işlemci barındırıyor. Kullanılan işlemciler, 1975'ten beri bilinen popüler 6502'nin geliştirilmiş CMOS versiyonları. 6502 işlemcisi, Apple II, Commodore PET, Atari VCS ve Nintendo Entertainment System gibi klasik sistemlerin arkasındaki beyin olarak tanınıyor.
Teknik özelliklere bakıldığında, GameTank genel amaçlı işlemci olarak 3.5 MHz hızında çalışan bir WDC W65C02S kullanırken, ses görevleri için 14 MHz hızında çalışan ayrı bir W65C02S bulunuyor. Sistem mimarisinin RAM tahsisi de 8-bit konsollar için dikkat çekici. GameTank, 32KB sistem RAM'ine ek olarak, geliştiricilerin 'Sprite RAM' adını verdiği tam 512KB grafik RAM'ine sahip.
Clydeware'in kaynakları dengeleme yaklaşımı, GameTank mimarisinin güçlü bir framebuffer ve blitter'a dayanarak “daha akıcı ve pürüzsüz animasyonlar” sunmayı amaçladığını gösteriyor. Bu durum, NES gibi eski 6502 tabanlı konsolların bazen kesintili olabilen ekran adresleme ve kaydırma yöntemlerinden ayrılıyor.
GameTank'in öne çıkan diğer özellikleri arasında, özel ama açık tasarımlı büyük ve kalın kartuşları yer alıyor. Bu kartuşlara ROM dosyalarını yüklemek için araçlar mevcut ve üzerinde kolaylık sağlaması amacıyla bir USB-C portu bulunuyor.
Oyun geliştirme konusunda konsol tasarımcıları, 6502 ailesi işlemcileri hedefleyen açık kaynaklı bir derleyici olan CC65 tabanlı bir C SDK öneriyor. Ancak, “6502 assembly üretebilen herhangi bir araç zincirinin GameTank platformunu hedefleyebileceği” de belirtiliyor.
GameTank'in retro bir yaklaşımla sadece NTSC kompozit RCA jakı üzerinden görüntü vermesi ve kablolu kontrolcüler kullanacak olması da dikkat çekici detaylar arasında.
GameTank Emülatörü
GameTank'in yakında kitlesel fonlama ile piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ancak, bu donanım odaklı platformu deneyimlemek için fiziksel bir konsola ihtiyacınız olmayacak. Zaten GitHub üzerinde, donanım için yazılım geliştirmeyi hızlandırmak amacıyla oluşturulmuş bir GameTank emülatörü bulunuyor. Açık kaynaklı olması sayesinde kullanıcılar bu emülatörü diledikleri gibi kullanabiliyor.
GameTank kitlesel fonlama lansman tarihi, bulunabilirliği ve fiyatlandırması için bizi takipte kalın.