Xbox bünyesindeki devasa işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışları her geçen gün artarken, bu durumun efsanevi oyun stüdyosu Rare'i de etkileyebileceğine dair yeni bir söylenti ortaya çıktı.
Bu iddia, köklü oyun yayın organlarından biri tarafından ortaya atıldı. Son gelen bilgilere göre, Microsoft'un oyun bölümünde önümüzdeki haftadan itibaren ciddi bir yeniden yapılanma ve işten çıkarma süreci yaşanacağı konuşuluyor. Bu sürecin, Rare gibi köklü bir stüdyoyu dahi etkileyebileceği belirtiliyor.
Yapılan açıklamalarda, bu yeniden yapılanmanın kapsamının geniş olabileceği ve Rare'in de bu süreçten nasibini alabileceği yönünde spekülasyonlar yer alıyor. Bu durumun stüdyonun tamamen kapatılması anlamına mı geleceği, yoksa sadece kadroda önemli bir küçülmeye mi gidileceği ise henüz belirsizliğini koruyor.
İngiltere merkezli Rare stüdyosu, 40 yılı aşkın süredir oyun dünyasında aktif rol alıyor. Geçmişte Nintendo ile yaptığı iş birlikleriyle Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie ve Conker serileri gibi unutulmaz oyunlara imza atan stüdyo, aynı zamanda GoldenEye 007 ve Perfect Dark gibi ikonik nişancı oyunlarıyla da tanınıyor.
Microsoft'un oyun sektörüne girişi sonrası gerçekleştirdiği ilk büyük satın alma olan Rare, 24 Eylül 2002'de tam 375 milyon dolara bünyesine katılmıştı. Bu satın alma ile birlikte Conker ve Banjo gibi önemli oyun serilerinin hakları da Microsoft'a geçmişti. O tarihten bu yana Rare tarafından yayınlanan bazı dikkat çekici oyunlar şunlar:
- Grabbed by the Ghoulies (Xbox, 2003)
- Conker: Live & Reloaded (Xbox, 2005)
- Kameo: Elements of Power (Xbox 360, 2005)
- Perfect Dark Zero (Xbox 360, 2005)
- Viva Piñata (Xbox 360, 2006)
- Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360, 2008)
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360, 2008)
- Kinect Sports (Xbox 360/Kinect, 2010)
- Kinect Sports Rivals (Xbox One, 2014)
- Rare Replay (Xbox One, 2015, 30 klasik Rare oyununu içeren derleme)
- Sea of Thieves (Xbox One/PC, 2018)
Bu oyunların büyük bir kısmı ticari olarak beklenen başarıyı yakalayamamış veya eleştirmenlerden yüksek notlar alamamış olsa da, Viva Piñata ve özellikle Sea of Thieves önemli başarılar elde etti. Sea of Thieves, halen güncellemeler alıyor ve son güncellemelerle eklenen özel oyun alanları ve yaratıcı araçlar, oyuncular tarafından büyük yeniliklerin sona ermesi olarak yorumlanıyor.
Ayrıca, geçtiğimiz yıl yaşanan Xbox işten çıkarmaları sırasında, uzun süredir geliştirme aşamasında olan Everwild'ın da iptal edildiği biliniyor. Xbox'ın yeni yönetimi, şirketin genel stratejisi doğrultusunda verimliliği artırmak ve kâr getirmeyen birimleri kapatarak en önemli oyun serilerine odaklanmak istiyor. Tarihi bir stüdyonun daha kapanmasını görmek üzücü olacaktır.