Japon oyun geliştiricisi Cygames, 2016 yılından bu yana geliştirme sürecinde olan ve merakla beklenen aksiyon RPG oyunu Project Awakening'in nihayet hız kazandığını duyurdu. İlk olarak mobil oyunlarıyla tanınan stüdyonun ilk konsol oyunu olması hedeflenen Project Awakening, on yılın ardından tekrar gündeme geldi.
Daha önce mobil oyunlar konusunda uzmanlaşmış bir firma olan Cygames, bu süreçte Granblue Fantasy: Versus ve Granblue Fantasy: Relink gibi başarılı oyunları da oyuncularla buluşturdu.
Cygames yetkililerinden gelen açıklamalara göre, Project Awakening'in üretim aşamasında ciddi bir ivme kazanıldığı belirtildi. Geliştirme ekibinin hem ilk günden beri projede yer alan tecrübeli isimlerden hem de Relink'in geliştirilmesini tamamlayan yeni üyelerden oluştuğu ifade edildi. Bu büyük proje için Tokyo ve Osaka stüdyolarının koordineli bir şekilde çalıştığı vurgulandı.
Oyunun görsel stili ve teknolojik altyapısı hakkında da önemli bilgiler paylaşıldı. Cygames, daha önce kendi geliştirdiği Cyllista motorundan vazgeçerek, oyunun "hiper-fotogerçekçilik" hedefi doğrultusunda Unreal Engine 5'e geçiş yaptığını duyurdu.
Özellikle oyunun dövüş mekanikleri üzerine yoğunlaşıldı. Relink'in aksiyon prodüksiyonundan sorumlu bazı ekip üyelerinin Project Awakening'de de görev aldığı ve bu sayede kontrollerin daha hassas hale getirildiği belirtildi.
Ancak, oyundaki atmosferin fotogerçekçi bir insan dünyasında geçtiği için aksiyon temposunun Relink'e göre daha yavaş olacağı ifade edildi. Oyuncuların düşman saldırılarını görerek kaçınma veya bloklama gibi kararları verebileceği, kontrollere duyarlılık korunurken hareketlere ağırlık katılarak "kalıcı etki" hissi yaratıldığı aktarıldı.
Gerçekçilik hissini artırmak amacıyla hareket çeşitliliğine de önem verildiği belirtildi. Örneğin, aynı kombo tuşlarına tekrar tekrar basılsa bile zemindeki farklılıklar nedeniyle karakterin hareketlerinin değişebileceği vurgulandı. Düşmanların ise sabit bir animasyonla yere düşmek yerine, yere düştüklerinde bile oyuncuya saldırmaya çalışarak "yaşam hissi" veren bir davranış sergileyeceği aktarıldı.
Bu detaylar, Project Awakening'in dövüş sisteminin, görsel olarak daha gerçekçi bir tasarıma sahip olduğu göz önüne alındığında, Granblue Fantasy: Relink'e kıyasla daha taktiksel ve yavaş bir tempoda olacağını gösteriyor.
Project Awakening'in ne zaman piyasaya sürüleceği henüz belirsizliğini korusa da, oyunun geliştirme sürecinin hızlanması, oyuncuların bu heyecan verici projeyle yakında buluşabileceği umudunu artırıyor. Gelişmeler için Teknoscope'u takipte kalın.